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全通关小心得+港口彩蛋+MOD推荐+成就翻译

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关卡心得建立在1不刻意追求S评价2不刻意追求非致命3少数机制性MOD的基础上
此外部分关卡进入时会随机到抓捕/激进射手+炸弹拆除模式,不同模式下的体验千差万别,仅供参考。


IP属地:山东1楼2023-12-17 00:46回复
    在港口的如下位置

    即D1平房旁的橙色集装箱内,会发现数名衣衫褴褛的luo女
    在主角上报给TOC后,FISA突然插话要求主角关上箱门
    不知道FISA是什么,网上说是外国情报监视法。

    “这里是FISA,小队退后并关上箱门。我们会派出人员处理集装箱的”
    这时主角的回应没有写在字幕上
    “什么......长官,我们不能就这么把她们留在这里”
    “把 门 关 上。你们最好关上门闭严实了嘴,不然就算时干扰联邦调查。老老实实干活,继续你们的任务。明白了吗”
    这时主角的回应没有写在字幕上
    “明白了,长官。任务结束后,我希望能得到个解释。
    “不,没人会给你解释。通话完毕”


    IP属地:山东2楼2023-12-17 00:48
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      1、魂系游戏中的“轻甲一张纸,重甲纸对折”的调侃在这个游戏里也适用了。任何情况下都不要相信自己的抗伤能力,重甲+全身+钢板是唯一的选择。
      2、永远不要寄希望于敌人的失误。现版本的AI毫无技术,全是锁头。不要觉得拐角撩枪或平地对枪可以活下来,他们可以失误无数次。
      此外在看游戏工具箱节目时提到,《最后生还者》中,当玩家蹲下时,敌人的视线只能看到玩家的胸部,所以玩家在掩体后探头或露出手脚不会被发现。我万分怀疑制作组并没有制作出这个机制,不然也不会露个小头就被精准爆头了
      3、以其人之道还其人之身。面对过于棘手的关卡,请不要脸一些。在“致命痴迷”关卡中,AI队友常常在突入伊始就被7.62x51超度了。那就不能头铁接着对枪了,大盾、催泪瓦斯、闪光弹发射器什么有效用什么。


      IP属地:山东3楼2023-12-17 00:49
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        4、从官方先前发布的开发报考可以略知一二。为什么官方强调了特警在打空子弹后会立刻切出随身武器进行反击?因为官方根本就没做好AI的攻击系统。
        锁头穿墙这些就不说了。
        从我ADMA更新以来,AI攻击就是无需抬手,几乎不会被打断,一打就是一整梭子。如果是敌人,可以粗暴的设置为无限子弹,美其名曰为拟真、残酷。但是特警不行,但是官方又没能力\故意不做好,特警在接敌后会在一秒的时间内打空弹匣内的所有子弹——我曾亲眼看到黄橙橙的蛋壳几乎重叠的从刨壳窗飞出——但又不能让他们傻站着换子弹,所以整了个切换随身武器系统。
        我以为是特警更像人了,结果是神想再装一下。


        IP属地:山东4楼2023-12-17 00:53
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          5、为什么敌人的枪法这么准?为什么稍微PEEK一下就会中枪?为什么敌人的枪刚转过来我就凉了?
          在《最后生还者》中,当玩家蹲下时,敌人的视线只能看到玩家的胸部,所以玩家在掩体后探头或露出手脚不会被发现。
          我万分怀疑制作组并根本没有制作出这个机制,敌人的眼里玩家的每一根毛都是攻击对象,无论露出多少。


          IP属地:山东5楼2023-12-17 00:55
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            试着翻译一下新加入的成就
            1、the hanged man 倒吊人
            只用泰瑟、闪光弹和拳头通关港口
            2、the hermit 隐士
            在没有队友损失的情况下通关铁人模式(不确定是否包含离职)
            3、the world 世界
            通关铁人模式
            4、medal of valor 勇气勋章
            全部关卡获得S评价


            IP属地:山东6楼2023-12-17 00:55
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              5、due process 正当程序
              使用破门炸药击倒一名敌人
              6、the fool 愚者
              被平民干掉
              7、the magician 魔术师
              逮捕一名倒地装死的嫌犯
              8、the devil 恶魔
              对队员下达秘密指令(来打我啊)
              9、way out west 西部之路
              只用左轮手木仓完成Coyote


              IP属地:山东7楼2023-12-17 00:55
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                0、the war 战车
                以C+评价完成”thank you ,come again“、”rust belt“、"twisted never"
                11、the left behind 遗留
                以C+评价完成”Carriers of the Vine“、”Sins of the Father“、”Ides of March“ 、”a lethal obsession“
                12、the decaying city 腐朽之城
                以c+评价完成“Elephant”、“Relapse”、“Neon Tomb”
                13、the abducted 被绑架者
                以C+评价完成“Buy Cheap, Buy Twice”、“Hide and Seek”、“Ends of the Earth”、“Greased Palms”'
                14、the exploited 被剥削者
                以C+评价完成“The Spider”、“Valley of the Dolls”、“Sinuous Trail”、“23 Megabytes a Second”’


                IP属地:山东8楼2023-12-17 00:55
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                  MOD推荐环节。
                  这个游戏自从买了之后,我几乎全是带着MOD玩的。鉴于1.0刚刚更新,没有太多选择,对于MOD有要求的同志们可以关注一下N网。
                  此外这些MOD有些是冲突的,请酌情使用
                  一、机制类
                  1.In Game Menu
                  此MOD可以调出游戏内菜单,可以一键开始任务、更改房间人数上限、排查MOD冲突等使用功能。
                  支持1.0更新
                  2、Gunfighter Gameplay Improvement
                  增强了武器回正、加入了武器压缩、减小瞄准摇晃、重甲槽位增加至25个、更改了持枪视角、加回了M4A1和M24
                  支持1.0更新
                  3、No Traps For All Maps
                  全部地图无绊索陷阱,
                  支持1.0更新
                  4、No crack for AI
                  降低了敌人精准度和反应时间
                  支持1.0更新
                  5、No Aimbot and wallhack AI
                  降低了敌人的各项能力。
                  在描述中,作者提到:
                  Removed morale boost of Suspect AI, when they you use C2, Grenades, Pepper-balls etc. - that was an error by the Devs, so I hope. I corrected it.
                  大意是闪光弹爆炸、胡椒弹等会错误的提升敌人的士气而不是降低。
                  如果是真的话那笑嘻了


                  IP属地:山东9楼2023-12-17 01:00
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                    7、Stronger SWAT for 1.0
                    提升特警血量至330/500/700,原版血量是225或250,记不住了。
                    提升移动速度至440,原版为320
                    8、Strawberry's Improved Armour ( armor )
                    护甲大修模组
                    提升了凯夫拉的移动速度(0→25%)
                    提高了陶瓷在碎裂前能承受的子弹数(4→5)
                    提高了重甲的碎裂概率(100%→50%)
                    稍微降低了重甲的移动速度惩罚(23%→25%)
                    9、NVGS Always Available 1.0 UPDATED
                    夜视仪始终可用,对特警队友也有效
                    10、Fullscreen NVG Reworked (1.0 RELEASE)
                    去除夜视仪的黑边


                    IP属地:山东10楼2023-12-17 01:04
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                      二、提升游玩体验
                      1、Better Laser
                      提高激光指示器的粗细和亮度
                      2、Surefire Flashlights
                      提高了手电筒的亮度和范围
                      3、Walther MRS - T2 Replacement
                      用MRS反射瞄准镜替换T2瞄准镜,视野更良好


                      IP属地:山东12楼2023-12-17 01:09
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                        4、MW RIOT SHIELD
                        用使命召唤16中的防爆盾替换原版,视野更良好,不会有弹痕
                        但是反光有点严重。
                        5、L.A.W.S (Light Assault Warrior Shield)
                        视野更良好的小盾牌,俗称猫耳盾
                        6、Entirely Front Bulletproof Shield
                        让盾牌正面全防弹,不用担心被修脚了
                        建议配合上面的使命召唤盾牌使用,其他盾牌MOD有可能出现模型错位的问题。


                        IP属地:山东13楼2023-12-17 01:11
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                          此外还有一堆纯外观MOD,各位可以去N网和B站找一找,就不一一介绍了

                          使命召唤16束线带蓝图替换ARWC
                          SLR替换ARN180

                          忘了这个蓝图叫什么了,替换P90
                          日本丰和20式替换MK16
                          MCX-LT替换FAL


                          IP属地:山东14楼2023-12-17 01:15
                          收起回复
                            感谢,mod推荐十分有用


                            IP属地:湖北来自Android客户端15楼2023-12-17 01:48
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                              在亚当更新之后,游戏存在一个非常严重的问题。那就是敌人的攻击和当前动作不符。
                              突入房间发现一个背对我的敌人,在敌人开始转身的过程中,我就被子弹击中了。
                              硬扛了三四发后,敌人才完成了转身正对我+举枪瞄准+移动这一过程。
                              这一现象反映出制作组对于敌人的射击有极大的缺陷,很多功能就是粗暴的进行。
                              我们作为人,在游戏中开枪击中敌人需要考虑视线遮挡,反应速度,定位准度,压枪能力,甚至是姿势等多种因素的影响。
                              但是对于程序来说,开枪了只有设定好的击中或未击中,不会有以上外部因素的干扰。
                              所以,制作组需要给这个简单的二元判定加上模拟人的干扰因素。
                              就像魂系游戏一样,敌人的攻击频率高范围大,但扔回故意买破绽给玩家——比如大力攻击后的长硬直,全力劈砍时身后的安全区。
                              ron中ai的一大问题就是,没有破绽,或者说反直觉。


                              IP属地:山东来自Android客户端16楼2023-12-17 02:00
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