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设想一下星空剧情大修应该修成什么样子

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首先,玩家的飞船传送系统。玩家依旧还是一个土矿仔,但我们讨论的是一个唯物主义宇宙,架构于现行的宇宙框架模板,所以所谓的星裔系统不应该成为一个神秘的,未被解释的神奇装置个人系统,而应该是一个被禁止或被潜藏的科学设备,发生在游戏的中后期,当玩家做到一些不可挽回事件的时候,给予玩家进行一个命运的择选。
每一个星球不再是在大地图上早就清晰可见而只是泛红的点,而是玩家需要通过基础设备(是的,这是一个残酷的,隐蔽的宇宙系统,只有少数得到机会的人能够一瞥其芳容)进行不懈努力的(指通过剧情)扫描发现每一个衔接在路径上的星球,大地图仅仅是雷达和记录仪,记录仪详细缜密地记录着自己曾经到过的星球,并留有一个手册,记录着玩家到达每一个星球的所见所感,这包括在星球发现的,定居点教授以外的任何新奇的生物,星球事件,新定居点。而陶德口中所谓的自由探索,或者说自由发现,应该是玩家中后期(也就是可能因某段剧情需要承接的物资超过了采集的极限,解锁哨站时才能得到的一项能力),玩家的主要任务,或者说主线,也不是为了追寻那虚无缥缈的神秘侧力量,而是引导玩家将贝塞斯达所想要讲的宇宙故事脉络整合到一块去,发现整个现行宇宙系统正在发生的大事件以及发展的历史,然后亲身经历其中。并且,保证最后所有的主要星球都确保可以被发现,都确保可以被找到,只不过,未被玩家找到的,是在这一段路途中央零星陈列的各个数不胜数的兴趣点。


IP属地:福建1楼2023-12-21 02:39回复
    不过只是设想,应该没有mod大佬想大修一款已经半死吊瓶的游戏吧。


    IP属地:福建2楼2023-12-21 02:40
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      只要把初始技能第一排改成默认就有、好评可以增加一大半。。。


      IP属地:云南来自iPhone客户端3楼2023-12-21 03:33
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        剧情也不用大修,主线npc改得有趣一点就行了,群星组织里最有意思的角色其实是巴雷特,剩下的几个不是像亲戚长辈就是像表弟表妹,令人心如死灰毫无欲望……


        IP属地:江苏4楼2023-12-21 05:13
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          剧情修它干嘛,要修的是各个子系统和衔接问题。


          IP属地:浙江来自Android客户端5楼2023-12-21 05:20
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            大号星际拓荒


            IP属地:江苏来自Android客户端6楼2023-12-21 08:38
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              星裔这玩意,真是我很久都没看到过这么纯的“皇帝的金扁担”设计了。
              掌握未知神秘超神外星文明力量,能穿越多重宇宙经历无尽轮回的超人是什么样?
              一定是开着比玩家自建船性能强不了多少的古怪造型飞船。用着跟玩家同一科技的武器,穿着跟cosplay展会一样的宇航服到处装笔的一群人。


              IP属地:北京来自iPhone客户端7楼2023-12-21 09:08
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                星裔有什么了不起的,还得老实的去跑腿


                IP属地:黑龙江来自Android客户端8楼2023-12-21 09:17
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                  剧情不用修,但技能树,飞船功能性,勘探的反馈,角色成长数值,哨站后期资源处理,星裔能力获取方式,武器等级这些都得改。


                  IP属地:湖北来自Android客户端9楼2023-12-21 11:05
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                    首先应该八主线的脑瘫神庙都给删除了


                    IP属地:黑龙江来自Android客户端10楼2023-12-21 11:09
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                      主线剧情的话我之前想过,前面的剧情细节不说,就是在最后的时候给玩家一个选择,穿越平行宇宙的机会只有一次,要么不成为星裔,留在这个宇宙陪着自己的家人朋友,这个存档就可以一直玩下去;要么牺牲自己的一切,进入另一个平行宇宙,给予那个平行宇宙的身为科学家的自己一张写着公式的餐巾纸,成为那个宇宙里人类的引路人,然后这个档就像辐射3那样主线结束,这个样子,契合一下主题


                      IP属地:北京来自Android客户端11楼2023-12-21 12:30
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                        把开局替换成不一样的人生那样


                        IP属地:湖北来自Android客户端12楼2023-12-21 13:59
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                          额,把形而上的部分去掉那这剧情绝无仅有的几个亮点也没了


                          IP属地:加拿大13楼2023-12-21 15:32
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                            剧情已经没救了,救救玩法吧,把哨站改成辐射4模式,可以养刁民开商店,指派刁民干活,刁民有生活需求,要吃饭喝水洗澡拉翔,需要建设卫生间洗澡间健身房娱乐设施


                            IP属地:江苏来自Android客户端14楼2023-12-22 21:43
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                              我倒希望能别整什么太空龙吼和星裔这些乱七八糟超自然的玩意,就工质引擎火箭,地图限制在太阳系周边三四个星系就好,大背景着重放在星联和联殖上,用b社拿手的方式堆一个故事不需要多精妙,但是量足够大,事足够密的主线。配一些比较整蛊、符合当地星球特色(阿基拉的牛仔、霓虹城的赛博朋克bulabula)的支线就好。
                              不过以上肯定全是想屁吃


                              IP属地:安徽15楼2023-12-22 21:59
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