是设计问题?还是原本就没考虑这种?
不管是PC还是移动端,如果是正在疯狂平A的时候,你白虹或者逐星阵CD好了,你想放,结果狂按几次才会释放,除了求败,惊雷以外,所有的流派技能包括绝技,百家,群侠都是如此。但是如果流派技能,你连着放就不会,比如你在用剑荡的时候,只打了两次,你只用按一次白虹按键,就会直接释放,根本不会出现要按几次才能释放成功。这样设计的意义何在啊?你们端游,天刀,天渝,古剑,剑灵自己手打就比较舒服,到你们手游就感觉异常不顺畅
另外提一个,一键连招和手搓。
举例:一键连招只打普通攻和追击,普攻速度会慢一点就算了,每次追击后退还会停顿一下,而且正常就是三下攻击一次追击,但是一键连招就这两个完全没有逻辑,有时候打1下就追击,有时候四五下才追击一次。
不管是PC还是移动端,如果是正在疯狂平A的时候,你白虹或者逐星阵CD好了,你想放,结果狂按几次才会释放,除了求败,惊雷以外,所有的流派技能包括绝技,百家,群侠都是如此。但是如果流派技能,你连着放就不会,比如你在用剑荡的时候,只打了两次,你只用按一次白虹按键,就会直接释放,根本不会出现要按几次才能释放成功。这样设计的意义何在啊?你们端游,天刀,天渝,古剑,剑灵自己手打就比较舒服,到你们手游就感觉异常不顺畅
另外提一个,一键连招和手搓。
举例:一键连招只打普通攻和追击,普攻速度会慢一点就算了,每次追击后退还会停顿一下,而且正常就是三下攻击一次追击,但是一键连招就这两个完全没有逻辑,有时候打1下就追击,有时候四五下才追击一次。