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KINGDOM43
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英灵Emiya 体力:4 性别:男(zengyouyu)
无限剑制:准备阶段,你可将弃牌堆里的一张武器牌或防具牌置于牌堆顶。当你于回合内使用的装备牌结算结束后,你视为使用【杀】(无距离限制)。
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105楼
2024-01-10 11:24
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KINGDOM43
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英灵卫宫,Fate系列中的重要角色。在第五次圣杯战争中作为“Archer”(弓兵)职阶被召唤,与第四次圣杯战争的Archer相区别,简称红A。他是主角卫宫士郎在未来成为守护者后的姿态(可能性之一),可说是“影子主角”。
英灵卫宫没有宝具,但拥有固有结界“无限剑制”,可以将见过一次的武器储存在结界内(弃牌堆里),且可以因应状况自由取出并使用武器(将牌置顶),也可以直接射出武器攻击对手(无距离限制的【杀】)。而且如果手里有多张装备(攒或者脸好),可以形成一个小咆哮,也对应原作无限剑制是红A一生的积累,开启后万箭穿心的强大效果。本来第二句是然后视为杀一刀,后来我稍微改动了一下(自夸一下,我觉得多刀是更还原的)。
红A的整体设计虽然简洁,但契合高度还原,且功能十分多样:短短两句,控判定、摸装备和输出都不耽误。也是从这以后,zengyouyu (小蝉)的设计开始大量出现在萌c里,她成为了萌c不可或缺的一位主力设计师。
在实战中,红A和吕岱颇有相似之处,但红A稳定获取装备的能力使得他的续航明显强出不少。高价值的防具自不必说,雷神之锤(可以甩出去当杀用)也是红A神器,每回合稳定两刀。如果觉得红A前期不起眼就不先集火他,拖到后期就会知道他有多难缠。不过话说回来,常挂防具在身上的红A也不是很好打进去啊……
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106楼
2024-01-10 11:39
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108楼
2024-01-10 14:02
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兰斯洛特 体力:4 性别:男(zengyouyu)
无穷武练:你可将攻击范围内的一名角色的一张牌当【杀】或【闪】使用或打出;当此牌置入弃牌堆后,若之不为你需要使用或打出的牌,你失去1点体力。
徒手不死:锁定技,若你的装备区里没有武器牌,你视为装备着场上攻击范围最大的武器牌。
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109楼
2024-01-10 22:25
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KINGDOM43
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兰斯洛特,日本轻小说《Fate/Zero》及其衍生作品中的角色。真实身份为古不列颠传说中被称为“湖上骑士”的最强圆桌骑士。于第四次圣杯战争以Berserker的职阶被召唤。
一技能“无穷的武练”代表着在某个时代号称无双的武艺洗练,使心技体完全合一,不受任何精神影响就能发挥出强大的战斗能力。这里兰斯洛特毕竟是狂化了,就设计成了“不会缺杀和闪,但需要拿血来换”的形式。十分强力的拆迁,可以针对敌人的关键装备;而且万一拆到了真闪或者桃子,敌人更是哭都来不及。
二技能“徒手不死”的全名为“骑士不徒手而亡”,兰斯洛特能够赋予手中的武器宝具属性并能加以驱使,简而言之,“你的就是我的”。保证了兰斯洛特不缺距离(出杀拆迁的范围扩大)的同时,还能打出某些拆掉阿波罗之弓,发动寒冰魔杖特效废掉寒冰魔杖,然后端起别人的连弩突突突的梦幻combo(喂)。
在实战中,兰斯洛特是很强悍的拆迁,控装备、绝杀敌人都很好用,而且不太缺距离。后来萌e里添加明置体系,更是如虎添翼(敌方有明置闪的时候不想动你)。队友有桃子支持更好,就算没有也行,他单打独斗的能力也不弱。
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110楼
2024-01-10 22:40
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两仪式 体力:4 性别:女(zengyouyu)
直死之魔眼:准备阶段,你可展示一名其他角色的一张手牌。当你于本回合内首次使用与此牌类别相同的牌指定其为目标后,你可对其造成1点伤害;当其因此伤害进入濒死状态时,你可弃置一张牌,令其死亡。
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111楼
2024-01-10 23:33
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两仪式是奈须蘑菇笔下的人物,《空之境界》的女主角。
其能力“直死之魔眼”,是不属于魔术与魔法,出生就具备的超能力,只有通过濒死体验,让大脑与根源建立联系,理解了『死』,这一能力才会觉醒。拥有该能力的人可以在绝大多数物体表面目视到如同裂纹般的深色线条(常被称为『死之线』),如果沿线割开就会对物体造成不可防御、不可治愈的伤害。
技能本身十分简单粗暴,打血就是打血,被抓住死线了就无法防御——当然,抓住了死线,敌人又只剩1血,那等着的就只剩被斩杀了。与普通菜刀不同,两仪式需要更丰富的能用的牌(魔法牌),用牌方面也需要克制一些。
在实战中,两仪式作为目前仅有三名的斩杀角色之一(另两位是绘梨衣和赤瞳),敌人基本上没有特别好的对策,能先送走就送走,能拆武器优先拆吧,有的时候把暂时不用的装备留在手里有奇效。
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112楼
2024-01-10 23:41
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封不觉 体力:4 性别:男(zengyouyu)
智乱:出牌阶段限一次,你可获得一名其他角色的X张牌并选择一项:1.令X+1;2.重置X为1。选择完毕后,你将X张牌交给其(X初始为2)。
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2024-01-11 11:59
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封不觉,是来自《惊悚乐园》的一个“疯子”,冷静的“疯子”。他忍耐力极强,到处给人下套,看着他,你会觉得一直很冷静,但是又觉得他的行为绝对有哪里不对……是个整天跟个个势力的幕后BOSS们合作来合作去,最后让他们一个个都被坑掉的…… 黑幕???(我没看过原小说,本段由小蝉友情提供)
封不觉的“智乱”是我觉得颇有意思的一个技能:很简短,但很多人第一眼都看不懂。拿1牌还2牌,拿2牌还3牌,拿3牌还4牌(现在加强成拿2牌起步了)……这其中到底有什么收益?直到封不觉发动技能拿走对面4张,然后重置X=1,还一张废牌给对面——还记得面杀测试的时候,我对面的小伙伴直呼NB。
粗算一下这个过程的收益,前期和队友拿来拿去都算成0收益,最后一下拿X还1,是2X-2收益,整个过程经过了X回合,所以每回合平均收益为2-2/X。经历的回合数越多,X越大,理论上就越接近每回合2收益。然而,堆X的过程中封不觉毕竟是实实在在地每回合少1牌,防御是个问题;场上的形势千变万化,一味追求理论收益也可能错失战机。
在实战中,个人建议把X堆到3,即第二轮就可以考虑出手了,前两轮平均收益为2;如果把X堆到4再出手容易误事,中途夭折更是血亏。另外,可以考虑拿生存压力不大的队友的防具和+1马保命:别太关心他们的死活,你,就是核心。
有操作,有强度,要思考,技能简短有力,萌c里面我印象深刻的几个设计之一。
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114楼
2024-01-11 12:20
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木之本樱 体力:3 性别:女(zengyouyu&KINGDOM43)
灵变:当其他角色使用非转化的即时魔法牌因结算完毕而置入弃牌堆后,你可将之置于角色牌上,称为“灵”并将“灵”弃至体力上限。出牌阶段限一次,你可将一张牌当一张“灵”使用,然后你可弃两张“灵”,重置此技能。
星佑:当你于当前回合内首次受到伤害时,若你没有手牌,则你可防止此伤害,摸一张牌。
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115楼
2024-01-11 16:57
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木之本樱是动漫《魔卡少女樱》的主人公,一代人的童年回忆啊。
小樱是友枝小学的学生,个性开朗可爱,活泼单纯,害怕孤独,是个没有心机的女孩子,但是很任性。她不止有着小学生的身份,也是拥有强大魔力的出色魔法师。因为一次意外,小樱被可鲁贝洛斯选定为是库洛·里多的继承人,并被称为“库洛魔法使”,要把拥有魔力、到处作乱的库洛牌收服。
一技能“灵变”体现了小樱四处收服作乱(被使用)的库洛牌(即时魔法牌)的过程。虽然原卡组有52张牌,但大概没人能精准还原这些牌的效果,也没人敢往头顶上摞一副扑克……所以这里采取了先收牌再弃标记的形式,而且转化魔法牌采用了“库洛牌——小樱牌”的方案,需要耗费小樱自己的魔力,同时重置技能带来了新的可能性,也加快了标记的流速。需要注意的是,如果反贼在主教小樱的回合内用无懈,她可以把无懈放头上然后实现4+1-4,最多两次重置,算是一个小福利吧。
二技能“星佑”……小蝉说她忘了这个思路是什么了,权当山穷水尽的时候主角光环爆发吧。事实上也确实是山穷水尽(没手牌了)然后瞬间高收益一下——免伤+摸1牌,然后就被破空城了摁着打。
在实战中,小樱兼备灵活的功能性和一定的保底防御。第一轮是她收牌最多的时候,以后就逐渐收得少了,要根据情况决定头上留什么牌,以及转化什么牌。至于二技能,下家有敌人就不要刻意空城,自然空城最好。敌人可以先试探性进攻一下,如果她掉血了就直接上。特殊情况下可以考虑塞她牌破二技能。
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2024-01-11 17:13
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娑娜 体力:3 性别:女(zengyouyu)
能量和弦:出牌阶段,你可明置一张不为【毒】的基础牌并选择距离1以内的任意名角色,直至你的下回合开始:其可将与此牌颜色相同的牌当此牌使用;当距离1以内的角色使用与此牌牌名相同的牌时,你可令其弃置一张牌。
狂舞终乐:每局限一次,出牌阶段,你可弃置至少一张明置手牌,然后你令攻击范围内的手牌数与你相同的任意名角色翻面。
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117楼
2024-01-11 21:21
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琴瑟仙女·娑娜,是《英雄联盟》中的英雄角色,萌c里第一位来自英雄联盟的角色在此登场!
娑娜是德玛西亚的一流弦乐演奏家,“叆华”的优美和弦与多变曲调就是她唯一的语言。这种文雅的举止让她深得上流社会的宠爱。娑娜弹拨的和声不仅能够安抚受伤的盟友,而且还能打击掉以轻心的敌人。
一技能“能量和弦”会根据娑娜最后激活的乐章附加“特殊效果”。在这里转化【杀】【闪】【茶】(桃)分别对应Q“英勇赞美诗”(输出)、E“迅捷奏鸣曲”(速度)和W“坚毅咏叹调”(恢复),距离1以内对应光环范围,弃牌则对应被动的少量伤害。同时,娑娜自身是肯定能享受到同牌转化的加成的,这就使得娑娜的生存有了一定的保障。
“能量和弦”有距离限制,万一娑娜掉进敌人堆里又该如何应对呢?那就控他们——二技能“狂舞终乐”对应娑娜的R“狂舞终乐章”,非常强力的控场技能。娑娜的手牌数不会很多,相对的敌人回合外手牌数一般也不会太多。敌人堆里娑娜一个控,然后娑娜的队友就可一拥而上——他们能不能看到明天的太阳就不好说了。
在实战中,娑娜兼具强力控制(萌e翻面真没几个)和辅助功能,在发动二技能翻人之前要注意调控自身手牌数,桃子可以稍微屯一下。队友尽量塞给娑娜长武器,让她多控几个人。敌人可以尽快集火娑娜,并且尽量不要全体手牌数一致,不然被集体翻面就血亏了。
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118楼
2024-01-11 21:35
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KINGDOM43
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比那名居天子 体力:4 性别:女(zengyouyu)
坤震:出牌阶段限一次,若一名角色一个区域里的牌数不小于你此区域里的牌数,你可弃置其此区域里的一张牌;然后其可对你使用一张牌。
绯想:准备阶段,你可明置一名角色的一张手牌,直至你的下回合开始:你的判定结果视为此牌的花色,你可将一张与之颜色相同的牌当【杀】或【闪】使用。
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119楼
2024-01-11 23:38
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2026-02-14 04:32:38
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比那名居天子,初登场于《东方绯想天》,是居住在天界的天人,比那名居一族的大小姐。她的性格我行我素,并且能操纵要石和使用绯想之剑(被紫评价为“并非泛泛之辈”,还是很有实力的)。因为对天界的生活感到无聊,于是引发了异变。
一技能“坤震”取自天子拥有的“操纵大地程度的能力”。她能够镇压和引发地震,在幻想乡中能使较远的地方发生震动,所以这里天子的拆迁是无视距离的。“不小于”体现了天子“认为地上的生活更有趣所以引发异变”和无惧强者的心态,而无距离限制的反击体现了各路人马被惹急之后纷纷找上天界修理天子。
二技能“绯想”对应天子持有的武器“绯想之剑”。这把剑会把气质雾化,转化成任何人都能用肉眼辨视的形态(明置);这里天子可以用和明置牌同颜色的牌转化【杀】和【闪】,判定结果固定则体现了天子对天气的掌控能力,以及天人的强运。“绯想”赋予了天子变种的“武圣”和“倾国”,一定程度保证了稳定的输出和防御,也对应天人的体质强健。
在实战中,天子属于有防御的拆迁队。有二技能在,天子可以适当卖血以降低手牌上限以方便一技能发动,同时也别随手装太多装备,导致拆不了别人的装备。敌人还是先去打其他人比较好,毕竟天子真的硬,而且她的威胁相对也没那么大。
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120楼
2024-01-11 23:50
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