本人笔拙,写成对话的形式是因为是作为视频文稿写的,不过忍不住表达的欲望就想发出来了
DM: Naecissu,希腊神话中那个因自己的美貌而溺死的美男子?不过这个单词少了个“s”。
KM:这是一部galgame,也就是所谓文字冒险游戏,通俗上可以理解为结合了视听和游戏要素的有声小说。
DM:是什么样一个故事?
KM:一个冬日的故事,一个关于“死亡”的故事。
DM:为什么要加上引号。
KM:两个原因,一方面,我们没有资格讨论死亡,另一方面,自杀比死亡更加接近死亡。
DM:就像加缪那句话——“自杀是唯一真正严肃的哲学问题”。
KM:加缪是如何思虑这个问题,我并没有发言权。我唯一考虑的问题只留在这部游戏中。
DM:不过,在一切意识形态议题中,死亡,或者说自杀,确是拥有其独一的严肃性,不过如何将自杀演绎进哲学的论域,我也无从知晓。
KM:我们接下来要做的,只能是从故事本身出发,但最终又不得不超出故事。
DM:就像精神分析做的那样吗?
KM:是的,就像那些批评精神分析是一种恶趣味的主观臆断的人一样,他们无法理解的是,当分析师得出他的分析时,一开始的问题就已经被回溯性的改变了,在这里,并不存在一种线性的时间观。在这部游戏里也恰恰如此,你不妨花些时间看看这个故事。
DM: Naecissu,希腊神话中那个因自己的美貌而溺死的美男子?不过这个单词少了个“s”。
KM:这是一部galgame,也就是所谓文字冒险游戏,通俗上可以理解为结合了视听和游戏要素的有声小说。
DM:是什么样一个故事?
KM:一个冬日的故事,一个关于“死亡”的故事。
DM:为什么要加上引号。
KM:两个原因,一方面,我们没有资格讨论死亡,另一方面,自杀比死亡更加接近死亡。
DM:就像加缪那句话——“自杀是唯一真正严肃的哲学问题”。
KM:加缪是如何思虑这个问题,我并没有发言权。我唯一考虑的问题只留在这部游戏中。
DM:不过,在一切意识形态议题中,死亡,或者说自杀,确是拥有其独一的严肃性,不过如何将自杀演绎进哲学的论域,我也无从知晓。
KM:我们接下来要做的,只能是从故事本身出发,但最终又不得不超出故事。
DM:就像精神分析做的那样吗?
KM:是的,就像那些批评精神分析是一种恶趣味的主观臆断的人一样,他们无法理解的是,当分析师得出他的分析时,一开始的问题就已经被回溯性的改变了,在这里,并不存在一种线性的时间观。在这部游戏里也恰恰如此,你不妨花些时间看看这个故事。