很多人都是在攻下几城(或破局)后觉得没意思了,强将多,后面只是机械化操作。
分享一下个人玩法,不刻意抓将,把武将加入的条件只限定为1.接受开局搜索、登人;2.接受推荐;3.接受电脑之间灭势力或其他原因在野武将飘过来;4.自己灭势力,直接登,不同意的都放了,而且之后这些人在野也不登(即只登因为电脑灭势力或电脑没登而在野飘来的,不登自己灭势力后在野的);5.不登有主的低忠武将,俘虏也是不登;6.接受在野的主动出仕。
这样玩起来武将少,获取难度也高很多。一开始灭一个势力,获取的人一般在10%以下,首先抓就很难抓到一半,抓到的投降人数也不足20%,所以没几个人。等到有了三四城,灭势力后不投降的武将被放,那么飘到自己的城后主动出仕的人也会增加,所以多几个城,灭一个势力得到的人会明显超过10%。另外,君主魅力和相性也是关键,相性平均分布的,魅力高的话,人也就相对容易获取。
当然,怎么设定都是你自己说了算,我只是提供一种思路,就是增加武将获取难度,从而让游戏破局变慢,在几个城时还非常考验人员调度和分配,一些70+统的武将也有上场的机会,武将少了,那每一个都需要好好用。
分享一下个人玩法,不刻意抓将,把武将加入的条件只限定为1.接受开局搜索、登人;2.接受推荐;3.接受电脑之间灭势力或其他原因在野武将飘过来;4.自己灭势力,直接登,不同意的都放了,而且之后这些人在野也不登(即只登因为电脑灭势力或电脑没登而在野飘来的,不登自己灭势力后在野的);5.不登有主的低忠武将,俘虏也是不登;6.接受在野的主动出仕。
这样玩起来武将少,获取难度也高很多。一开始灭一个势力,获取的人一般在10%以下,首先抓就很难抓到一半,抓到的投降人数也不足20%,所以没几个人。等到有了三四城,灭势力后不投降的武将被放,那么飘到自己的城后主动出仕的人也会增加,所以多几个城,灭一个势力得到的人会明显超过10%。另外,君主魅力和相性也是关键,相性平均分布的,魅力高的话,人也就相对容易获取。
当然,怎么设定都是你自己说了算,我只是提供一种思路,就是增加武将获取难度,从而让游戏破局变慢,在几个城时还非常考验人员调度和分配,一些70+统的武将也有上场的机会,武将少了,那每一个都需要好好用。