感谢elin群友,大家一起开荒的智慧结晶。
关于家园,家园系统很好玩,最后可以扩张成100格,自己建成不是梦,建议大家都试试。
招初始npc和管家买菜单板,除了势力板可以先不管,其他的都有用。
人员菜单版有人员概览,可以查看人物技能是否激活,是否有床睡。在人物上按中键可以有一系列操作。
家园菜单版可以查看家园概况,升级技能。激活技能要找学者npc买技能书,学会了之后可以在板子上升级各种被动技能,主动技能需要激活后慢慢升级。
税金基于摆放的家具价格,放箱子里的东西都不算。家园总价值的5%左右。
初始有十个人口上限,再要额外招人要招可以产食物的“食物供应”特性的,1食物特性爱好或工作=1人口,不然有人会摸鱼不干活。
金块可以招募新npc,做他们给的任务、聊天、送礼可以提升好感度。村民的喜好可以通过聊天聊出来,也会因为你的魅力属性拍脑门就知道了。注意,种子和乐器好像是因为可以使用所以按键冲突所以送不出去。
建议招募有名字的npc,没名字的不会发布任务也不方便刷好感度(虽然也没啥用)。
关于家园,家园系统很好玩,最后可以扩张成100格,自己建成不是梦,建议大家都试试。
招初始npc和管家买菜单板,除了势力板可以先不管,其他的都有用。
人员菜单版有人员概览,可以查看人物技能是否激活,是否有床睡。在人物上按中键可以有一系列操作。
家园菜单版可以查看家园概况,升级技能。激活技能要找学者npc买技能书,学会了之后可以在板子上升级各种被动技能,主动技能需要激活后慢慢升级。
税金基于摆放的家具价格,放箱子里的东西都不算。家园总价值的5%左右。
初始有十个人口上限,再要额外招人要招可以产食物的“食物供应”特性的,1食物特性爱好或工作=1人口,不然有人会摸鱼不干活。
金块可以招募新npc,做他们给的任务、聊天、送礼可以提升好感度。村民的喜好可以通过聊天聊出来,也会因为你的魅力属性拍脑门就知道了。注意,种子和乐器好像是因为可以使用所以按键冲突所以送不出去。
建议招募有名字的npc,没名字的不会发布任务也不方便刷好感度(虽然也没啥用)。