不想看过程的直接拖到下划线处看结论。
先从最便宜最基础的算起,以开启6个四级盘为基础,全装传说神魄(三角)不升品,是10+8+3*28=102*6=612级,每个神话神魄(四角)是+2级,每100命石升品是+16级,每300命石升品是+56级,每800命石升品是+112级,每个不朽魔灵是+4级,神话魔灵是+8级;
由于只能计算上阵的6张卡,导致有占位的上限,升品是前300命石最划算,但是最多也只能升6张+8,神魄的位置其实只有72个翻倍位,不过由于神话神魄可以合成起源神魄(五角),所以实际上最多可以翻倍288个神话神魄,一般是够用的,不过因此可能会影响部分不合成的人;
魔灵方面加成很少,也只有6个位置的上限,很难提供什么有效提升,三合一变成神话以后也只从+4变成+8,在铺满之前合成是负提升,现期先以6个不朽为基础来计算,根据公式来说1个不朽魔灵等价2个神话神魄,1个神话魔灵等价4个神话神魄,有多或少就以这个标准换算;
目标1400级的话,基本得全升品+8了,即便如此神魄需求仍然高达200个神话以上(起源计为4个神话),以300*6=1800命石为例,还需要214个神话神魄和6个不朽魔灵,以不同命石数量来区分还有如下配置:
_________________
1500命石+242神话+6不朽魔灵
1600命石+234神话+6不朽魔灵
1800命石+214神话+6不朽魔灵
2100命石+206神话+6不朽魔灵
2300命石+186神话+6不朽魔灵
2600命石+178神话+6不朽魔灵
2800命石+158神话+6不朽魔灵
_________________

先从最便宜最基础的算起,以开启6个四级盘为基础,全装传说神魄(三角)不升品,是10+8+3*28=102*6=612级,每个神话神魄(四角)是+2级,每100命石升品是+16级,每300命石升品是+56级,每800命石升品是+112级,每个不朽魔灵是+4级,神话魔灵是+8级;
由于只能计算上阵的6张卡,导致有占位的上限,升品是前300命石最划算,但是最多也只能升6张+8,神魄的位置其实只有72个翻倍位,不过由于神话神魄可以合成起源神魄(五角),所以实际上最多可以翻倍288个神话神魄,一般是够用的,不过因此可能会影响部分不合成的人;
魔灵方面加成很少,也只有6个位置的上限,很难提供什么有效提升,三合一变成神话以后也只从+4变成+8,在铺满之前合成是负提升,现期先以6个不朽为基础来计算,根据公式来说1个不朽魔灵等价2个神话神魄,1个神话魔灵等价4个神话神魄,有多或少就以这个标准换算;
目标1400级的话,基本得全升品+8了,即便如此神魄需求仍然高达200个神话以上(起源计为4个神话),以300*6=1800命石为例,还需要214个神话神魄和6个不朽魔灵,以不同命石数量来区分还有如下配置:
_________________
1500命石+242神话+6不朽魔灵
1600命石+234神话+6不朽魔灵
1800命石+214神话+6不朽魔灵
2100命石+206神话+6不朽魔灵
2300命石+186神话+6不朽魔灵
2600命石+178神话+6不朽魔灵
2800命石+158神话+6不朽魔灵
_________________
