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【求助】拆UV
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深夜大人_在此
教程破百
6
该楼层疑似违规已被系统折叠
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求助,拆UV的时候模型上有很多已经自动切割了的线,无法消除,就没法从0开始重新拆这个模型的uv,而且这是已经用了planar平面投影之后的样子(按理说planar之后所有切割线都应该消失,只按照当前摄像机视角给个平面图吧)
模型应该是干净的,我刚clean up完(不如说正是clean up后才这样的…clean up前并不这样)
救急
如果我没表述清楚的话大佬们可以评论我没说明白的点,我会在楼下补充
深夜大人_在此
教程破百
6
该楼层疑似违规已被系统折叠
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同一个模型里还有另外一个部件(图一)也有这个问题,
这个部件里的面没删干净(如图二),涂红色的那几个地方是有面的
但是如果把这几个本不该存在的面删掉,在图三的位置会出现一楼提到的那种无法消除的切割白线
刺訫灬
心灰意冷
4
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合并顶点,清理下非流线型几何体,导出obj,再导回来
SY_Y
一见钟情
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这东西很简单,只要正常操作,后续需要卡线的地方留意一下,不就行了,怎么会出现上面问题那
GAMB
按键无影
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点线面每一个都框选一下看看,是不是有多的,maya再怎么抽风这种错误还是不会犯的,具体怎么解决既然合并焊接不管用,我觉得只能重建问题部分了
刺訫灬
心灰意冷
4
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是有白边的面有问题吧,删掉有白边的循环面,挤出红色线的循环边对齐到蓝色线,选择绿色线桥接,再双击蓝色线上的边,去选黄色线上的边再桥接,不就补好了,再重新投射展uv试试
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