①捏人的身体选项页下面有个skin over什么的选项,点进去之后点上面的get body什么的获取身体UV的图。
②有了身体UV打开ps,把UV图片导入ps,直接拖就行。也可以在ps最右上角的文件——打开然后找到UV图片打开,最后建立一个底色的图层,因为UV图除了模型的UV以外是透明的,有个底色方便做纹身,快捷键是ctrl+shift+N。
③建立之后把新图层拖到UV图层的下面,然后ctrl+退格键让颜色填充整个图层。就可以开始做纹身了,UV对应的就是模型上的贴图位置,也就是把一个纹身放到UV图的一个地方上,那么这个纹身你导入到游戏里的时候就会出现在角色的身上,kk的UV展的很不错,,你一眼就知道这个UV代表的是哪,然后把纹身放到你想放的地方,做完纹身后隐藏除了纹身图之外的图层,也就是把背景和UV给隐藏掉(点图层旁的小眼睛)不然到时候角色身上除了纹身还有UV的线条和底色,如果出现这种问题均是贴图里的其他要素没去掉或隐藏。然后保存成PNG格式,纹身就做好了。
④回到游戏的skin ove中去,有4个白框,白色就等于现在没有加载贴图的意思,暂时无视掉其他的,选择第二个白块也就是叫body overXXXX的白块,下面有三个选项,按次序分别是1-加载新的贴图,2-清除现有贴图,3-导出现有贴图,点第一个然后找到并选择你做好的贴图,完成
附一个UV图,kk展的UV真的很方便进行纹身制作,一眼就知道uv所代表的模型上的位置
