佩恩·天道[超]
此忍者[免疫追打状态]及[不良状态],造成伤害以[15]%的比例医疗自身。己方小队受到首次受到[不良状态]将取消(不可免疫及驱散状态除外),并提升[2%]的速度(至多5层),佩恩·天道「超」额外获得[2级免疫追打状态]持续至回合结束,遭遇敌方吸收查克拉时,至少保留[20]点查克拉。全场有忍者战败时,佩恩·天道「超」将复活,并拥有[70%]的血量。(每场战斗至多复活1次)
【神罗天征】效果调整为:极大概率闪避每回合首次攻击,每次闪避时将额外触发一次[万象天引](每回合至多触发4次)。技巧点达到上限时触发[地爆天星]。每次闪避时,额外成长[30%]的[攻击]、[忍术]及[15%]的[暴击]。(每种属性回合至多3次)
【万象天引】效果调整为:[至少20连击时触发],攻击敌小队至多[5]体敌人造成[必中]的[土]属性伤害及[破防],此技能无视一定[防御]及[抗性],可获得1个[技巧点]。每次使用都将提升[30%]的伤害,至多提升[150%]。
提升了闪避时触发的【万象天引】基础伤害:闪避时触发,攻击敌小队至多[5]体敌人造成[必中]的[土]属性伤害,并降低[15%]的[防御]及[抗性](至多叠加3层,持续至回合结束)。此技能无视一定[防御]及[抗性],并获得1个[技巧点]及1次额外的普攻次数。
【黑棒穿刺】效果调整为:攻击血量最低的[忍者]造成伤害及[查克拉紊乱],吸取目标[40点]查克拉并降低自身1回合[奥义冷却]。一定概率改为攻击其所在一横行并造成[极度痛楚],随机1体造成[击退],吸取量提升至[40]。此技能[必中],若目标[技巧点]高于于1个时,额外降低目标1个[技巧点],自身获得1个[技巧点],
【超·神罗天征】效果调整为:对敌方全阵营造成[必中]伤害及[打断],选定敌人额外造成[恐惧](不可免疫及驱散,持续至回合结束)、[极度痛楚]及[击退],并增加1回合[奥义冷却]。此技能拥有额外[暴击]加成,使用后取消自身[恐惧]状态。
略微降低了【地爆天星】的伤害,效果调整为:技巧点达到上限时触发,提升敌全阵营[20]点查克拉消耗(至多2层)并[压制不良状态免疫](持续1回合)。此外,佩恩·天道将锁定自身奥义冷却为0(持续至回合结束),并获得[暴走]状态。(暴走:获得基于自身最大生命[50%]的护盾,并极大概率闪避所有攻击,至多触发5次,持续至回合结束)。之后,攻击敌阵营全体敌人造成[必中]的[土]属性伤害并[压制追打状态免疫](持续1回合),同时降低1个[技巧点],血量最低的[忍者]额外造成[倒地]及[极度痛楚]。
此忍者[免疫追打状态]及[不良状态],造成伤害以[15]%的比例医疗自身。己方小队受到首次受到[不良状态]将取消(不可免疫及驱散状态除外),并提升[2%]的速度(至多5层),佩恩·天道「超」额外获得[2级免疫追打状态]持续至回合结束,遭遇敌方吸收查克拉时,至少保留[20]点查克拉。全场有忍者战败时,佩恩·天道「超」将复活,并拥有[70%]的血量。(每场战斗至多复活1次)
【神罗天征】效果调整为:极大概率闪避每回合首次攻击,每次闪避时将额外触发一次[万象天引](每回合至多触发4次)。技巧点达到上限时触发[地爆天星]。每次闪避时,额外成长[30%]的[攻击]、[忍术]及[15%]的[暴击]。(每种属性回合至多3次)
【万象天引】效果调整为:[至少20连击时触发],攻击敌小队至多[5]体敌人造成[必中]的[土]属性伤害及[破防],此技能无视一定[防御]及[抗性],可获得1个[技巧点]。每次使用都将提升[30%]的伤害,至多提升[150%]。
提升了闪避时触发的【万象天引】基础伤害:闪避时触发,攻击敌小队至多[5]体敌人造成[必中]的[土]属性伤害,并降低[15%]的[防御]及[抗性](至多叠加3层,持续至回合结束)。此技能无视一定[防御]及[抗性],并获得1个[技巧点]及1次额外的普攻次数。
【黑棒穿刺】效果调整为:攻击血量最低的[忍者]造成伤害及[查克拉紊乱],吸取目标[40点]查克拉并降低自身1回合[奥义冷却]。一定概率改为攻击其所在一横行并造成[极度痛楚],随机1体造成[击退],吸取量提升至[40]。此技能[必中],若目标[技巧点]高于于1个时,额外降低目标1个[技巧点],自身获得1个[技巧点],
【超·神罗天征】效果调整为:对敌方全阵营造成[必中]伤害及[打断],选定敌人额外造成[恐惧](不可免疫及驱散,持续至回合结束)、[极度痛楚]及[击退],并增加1回合[奥义冷却]。此技能拥有额外[暴击]加成,使用后取消自身[恐惧]状态。
略微降低了【地爆天星】的伤害,效果调整为:技巧点达到上限时触发,提升敌全阵营[20]点查克拉消耗(至多2层)并[压制不良状态免疫](持续1回合)。此外,佩恩·天道将锁定自身奥义冷却为0(持续至回合结束),并获得[暴走]状态。(暴走:获得基于自身最大生命[50%]的护盾,并极大概率闪避所有攻击,至多触发5次,持续至回合结束)。之后,攻击敌阵营全体敌人造成[必中]的[土]属性伤害并[压制追打状态免疫](持续1回合),同时降低1个[技巧点],血量最低的[忍者]额外造成[倒地]及[极度痛楚]。