大家好,这是我的 CivBE RT 战略。本策略主要关注以下关键要素:
- 重点关注与真人对战的多人游戏风格,同时也考虑到与 AI 对战的因素。在本指南中,我将根据多人/单人游戏的不同情况,对可以忽略的内容进行注释。
- 首先要把我们的文明建设成一台运转良好的机器,然后利用它在几个回合内征服对手,而不是尽早开战。
- 优先解锁科学专家,以提高我们的科学速度,从而尽快实现有用单位的升级。专家在某种程度上也是防御层,因为如果对手摧毁了你的瓦片改良,你的城市也不会完全没用。
- 重点是要有很高的人口数量,这样就能支持一支庞大的军队,而不会因为达到支持上限而减少产量。
- 解锁更多间谍,这是多人游戏中的致命武器,因为瓦片改良非常重要,摧毁这些间谍会让人类派系几乎毫无用处。
- 解锁 Tacnet 中枢,同时优先考虑轨道覆盖,这是我对如何抵御法萨尔传送器的第一印象,如果允许的话,在多人游戏中尤其有用。这一点尚未经过测试,本指南的其余部分已经过多次测试。
- 尽快混合亲和力,因为它更容易研究,因此能更快地为我们现有的单位提供缓冲,在对敌人施压时非常有用。此外,它还能让我们专注于自己真正需要的技术,而不是去研究那些研究速度快却不能带来任何升级的无用纯净技术。当我们需要 16 纯度时,我们的研究率已经高得离谱,因此我们可以专注于好的纯度技术。
- 16 纯度,是为了升级战术喷气机,使其对城市的攻击力更强。在战争方面,与纯净度相比,其他亲和力似乎都很平庸。不过我们暂时不会把重点放在 16 纯度上,因为当我们的科学率很低时,这涉及到很多无用的技术。另外,很多其他技术的生活质量都很不错。尽管如此,我还是在本指南中加入了一些选项,建议如果你想冲 16 纯度,可以忽略哪些选项。
- 重点关注与真人对战的多人游戏风格,同时也考虑到与 AI 对战的因素。在本指南中,我将根据多人/单人游戏的不同情况,对可以忽略的内容进行注释。
- 首先要把我们的文明建设成一台运转良好的机器,然后利用它在几个回合内征服对手,而不是尽早开战。
- 优先解锁科学专家,以提高我们的科学速度,从而尽快实现有用单位的升级。专家在某种程度上也是防御层,因为如果对手摧毁了你的瓦片改良,你的城市也不会完全没用。
- 重点是要有很高的人口数量,这样就能支持一支庞大的军队,而不会因为达到支持上限而减少产量。
- 解锁更多间谍,这是多人游戏中的致命武器,因为瓦片改良非常重要,摧毁这些间谍会让人类派系几乎毫无用处。
- 解锁 Tacnet 中枢,同时优先考虑轨道覆盖,这是我对如何抵御法萨尔传送器的第一印象,如果允许的话,在多人游戏中尤其有用。这一点尚未经过测试,本指南的其余部分已经过多次测试。
- 尽快混合亲和力,因为它更容易研究,因此能更快地为我们现有的单位提供缓冲,在对敌人施压时非常有用。此外,它还能让我们专注于自己真正需要的技术,而不是去研究那些研究速度快却不能带来任何升级的无用纯净技术。当我们需要 16 纯度时,我们的研究率已经高得离谱,因此我们可以专注于好的纯度技术。
- 16 纯度,是为了升级战术喷气机,使其对城市的攻击力更强。在战争方面,与纯净度相比,其他亲和力似乎都很平庸。不过我们暂时不会把重点放在 16 纯度上,因为当我们的科学率很低时,这涉及到很多无用的技术。另外,很多其他技术的生活质量都很不错。尽管如此,我还是在本指南中加入了一些选项,建议如果你想冲 16 纯度,可以忽略哪些选项。