这套牌的运作方式如下:
第一回合:抽到5张固有牌:腐化、祭品、灼热、两张傲慢,背包额外抽2张牌,筹码换掉两张傲慢再抽2张牌,打出祭品消耗掉化石给的缓冲再抽4张牌并获得两费,此时洗牌,手牌中为进阶之灾+傲慢+8张其他牌。依次打出腐化、夜魇发掘、发掘夜魇、夜魇灵体、灵体、净化(傲慢和替死,此处替死为疾风连击,替死详见2.2.)、疯狂(此时手牌中只有减为0费的技能牌和进阶之灾,稳定疯狂灼热),结束回合。
第二回合:获得3张发掘和3张灵体,此后进入夜魇发掘无限,夜魇发掘、发掘夜魇、夜魇灵体,每回合消耗2张发掘获得3张发掘和3张灵体,多出的1张发掘可自由分配,溢出的无实体层数也允许在某些回合不夜魇灵体,从而省下发掘自由分配,之后需要夜魇灵体时再发掘夜魇即可。
斩杀回合:等到怪的无实体掉完后,灼热一巴掌拍死。群怪就夜魇灼热然后好几巴掌拍死。觉醒者就两回合拍死。
可怖奖杯对策:在新的一轮开始时塞的3张傲慢会导致起始手牌数变为10张,将5张傲慢一起用筹码换掉即可,后续不变。之后走3个商店花150金币(微笑面具)删掉3张傲慢,在该轮结束前使傲慢数量回到2张,完成循环。
*无金字塔变体:卡组不变,净化将疯狂灼热一起烧掉,让废牌自己掉下去,保证每回合都发掘夜魇、夜魇发掘,这样手上每回合都有至少3张发掘。需要斩杀时用发掘将疯狂和灼热拿出来,疯狂灼热、夜魇灼热即可。
(一些拓展,可以不看:
*无金字塔变体2:卡组不变,第一回合夜魇发掘、灵体、净化(傲慢和替死)、疯狂灼热、发掘净化、净化灼热,结束回合。第二回合3张发掘,发掘夜魇、夜魇发掘、发掘夜魇、发掘灵体、夜魇灵体、灵体,进入夜魇发掘无限。
*老头变体:第一回合1祭品、2腐化、3夜魇发掘、4发掘夜魇、5夜魇灵体、6灵体、7净化(傲慢、替死、灼热、疯狂),结束回合。第二回合8发掘夜魇、9夜魇发掘、10灵体、11灵体、12灵体,掐表,进入夜魇发掘无限。之后找个机会发掘疯狂和灼热杀老头即可。)
第一回合:抽到5张固有牌:腐化、祭品、灼热、两张傲慢,背包额外抽2张牌,筹码换掉两张傲慢再抽2张牌,打出祭品消耗掉化石给的缓冲再抽4张牌并获得两费,此时洗牌,手牌中为进阶之灾+傲慢+8张其他牌。依次打出腐化、夜魇发掘、发掘夜魇、夜魇灵体、灵体、净化(傲慢和替死,此处替死为疾风连击,替死详见2.2.)、疯狂(此时手牌中只有减为0费的技能牌和进阶之灾,稳定疯狂灼热),结束回合。
第二回合:获得3张发掘和3张灵体,此后进入夜魇发掘无限,夜魇发掘、发掘夜魇、夜魇灵体,每回合消耗2张发掘获得3张发掘和3张灵体,多出的1张发掘可自由分配,溢出的无实体层数也允许在某些回合不夜魇灵体,从而省下发掘自由分配,之后需要夜魇灵体时再发掘夜魇即可。
斩杀回合:等到怪的无实体掉完后,灼热一巴掌拍死。群怪就夜魇灼热然后好几巴掌拍死。觉醒者就两回合拍死。
可怖奖杯对策:在新的一轮开始时塞的3张傲慢会导致起始手牌数变为10张,将5张傲慢一起用筹码换掉即可,后续不变。之后走3个商店花150金币(微笑面具)删掉3张傲慢,在该轮结束前使傲慢数量回到2张,完成循环。
*无金字塔变体:卡组不变,净化将疯狂灼热一起烧掉,让废牌自己掉下去,保证每回合都发掘夜魇、夜魇发掘,这样手上每回合都有至少3张发掘。需要斩杀时用发掘将疯狂和灼热拿出来,疯狂灼热、夜魇灼热即可。
(一些拓展,可以不看:
*无金字塔变体2:卡组不变,第一回合夜魇发掘、灵体、净化(傲慢和替死)、疯狂灼热、发掘净化、净化灼热,结束回合。第二回合3张发掘,发掘夜魇、夜魇发掘、发掘夜魇、发掘灵体、夜魇灵体、灵体,进入夜魇发掘无限。
*老头变体:第一回合1祭品、2腐化、3夜魇发掘、4发掘夜魇、5夜魇灵体、6灵体、7净化(傲慢、替死、灼热、疯狂),结束回合。第二回合8发掘夜魇、9夜魇发掘、10灵体、11灵体、12灵体,掐表,进入夜魇发掘无限。之后找个机会发掘疯狂和灼热杀老头即可。)