这些年玩过地平线,飙酷车神,差不多是玩腻了吧,然后回归极品飞车了,本来想玩极品飞车14的,但是因为电脑是中文用户名,导致很多老游戏无法保存键位,所以就玩18了,因为我喜欢热力追踪风格的nfs。
今天把车手线通关了,警察线目前11级,应该也能通关吧,听说警察线比车手线简单一点。18可能成为我第一个通关的nfs,nfs我虽然很早就开始玩了,但是在今天之前我没有通关过一作nfs。
18已经发售十年了吧,服务器还开着的。现在进去一个赛程里面还有几个人,有的时候还是满员的(6个人)。说明还有有一些玩家喜欢这一作的。
之所以说可惜,一方面是18有很多优点,比如说游戏性,18的游戏性非常优秀的,把17跟14的玩法结合起来了。还有系列最好的剧情,虽然存在感很低。另一方面游戏本身又有非常多的问题,比如锁30帧,还有跑着跑着路没了的恶性bug。如果把这些问题修复了那肯定是神作,但是想想就好了,毕竟这是EA的游戏。
18你问我推荐不推荐我是有点纠结的,好玩是真的好玩,但是半成品游戏拿出来卖我还是要给差评的。有人想玩18我肯定推荐入坑14,如果条件允许的话。
不知道EA还会不会出热力追踪风格的nfs呢?

今天把车手线通关了,警察线目前11级,应该也能通关吧,听说警察线比车手线简单一点。18可能成为我第一个通关的nfs,nfs我虽然很早就开始玩了,但是在今天之前我没有通关过一作nfs。
18已经发售十年了吧,服务器还开着的。现在进去一个赛程里面还有几个人,有的时候还是满员的(6个人)。说明还有有一些玩家喜欢这一作的。
之所以说可惜,一方面是18有很多优点,比如说游戏性,18的游戏性非常优秀的,把17跟14的玩法结合起来了。还有系列最好的剧情,虽然存在感很低。另一方面游戏本身又有非常多的问题,比如锁30帧,还有跑着跑着路没了的恶性bug。如果把这些问题修复了那肯定是神作,但是想想就好了,毕竟这是EA的游戏。
18你问我推荐不推荐我是有点纠结的,好玩是真的好玩,但是半成品游戏拿出来卖我还是要给差评的。有人想玩18我肯定推荐入坑14,如果条件允许的话。
不知道EA还会不会出热力追踪风格的nfs呢?
