第二种是5个战士装备思路,装备是夜之锋刃、三项、黑切、焚天、涡轮壁垒,黑切先出后出都行,涡轮壁垒一般是靠后出,这套装备有4个大件可以被灵性猎手计算,优点是容错率非常高,缺点是发力比较慢,是后期牺牲伤害来提高容错率的思路。这个装备思路和上个版本咳血、三项、挺进男枪的意思一样,是打那种上来就要一套秒人的刺客效果显著,这里有两个思路说明,一是黑切是配三项的最优装备联动,目的是双移速和血量与极速来优化操作性和提高容错率,二是涡轮壁垒这件装备,乍一看跟男枪没啥关系,实际对局中意外发现是很好用的,男枪的大有两个重要用法老男枪都知道,一种是反向大追击,另一种是对人放大逃跑,无论是追击还是逃跑,这个大件加的移速都很可观有效,而且装备属性和装备节奏都不错,300血量和55攻击力挺好,20%小攻速优化普攻,前期如果双方阵容上没有什么时机抓人,可以出一个箭袋来提升刷野效率,先不合大件,留着小件合别的大件。