罗马帝国换代大起义,原本几代都是偏向圣君,结果新继承人上台时威望、虔诚都很低,属性上不来,前一代扩军时又多拿了五六个公爵头衔,好感基本全是红的,上台后全境120诸侯立刻反了一半,军力600%(总数约60万),还是个解体派系……
最终这场战争拖了六年。由于楼主菜,而且反贼太多地图一片红,强行跨越要死好多人,感觉没法在开战一开始集中消灭一部分敌军,于是开战的前五年两边各打各的,敌军打西欧我军打东欧,偶尔分兵去拦截几路走位不太好又想去会和的封臣。ai很蠢不考虑补给,过不了几年就开始断粮死人。双方差不多同时打满150%占领省份分数,然后我方还能继续涨控制战争目标的分。最后胜利分数涨到60%后联军只剩大概30万兵了,还想不开从黑海直接冲拜占庭……于是和我军一直以逸待劳的主力决战,兵力对比大概是12万比35万,稍微打了点时间差,帝国勉强获胜……
于是逮捕了全部六十余名反贼。
请问在这种实力相近的大起义时有什么更好的战争策略吗?(当然,楼主是萌新,所以叠重骑的手法不怎么好,一共只出了6队,也没有开勋号dlc,导致战力不太行……不然就直接碾过去了)
最终这场战争拖了六年。由于楼主菜,而且反贼太多地图一片红,强行跨越要死好多人,感觉没法在开战一开始集中消灭一部分敌军,于是开战的前五年两边各打各的,敌军打西欧我军打东欧,偶尔分兵去拦截几路走位不太好又想去会和的封臣。ai很蠢不考虑补给,过不了几年就开始断粮死人。双方差不多同时打满150%占领省份分数,然后我方还能继续涨控制战争目标的分。最后胜利分数涨到60%后联军只剩大概30万兵了,还想不开从黑海直接冲拜占庭……于是和我军一直以逸待劳的主力决战,兵力对比大概是12万比35万,稍微打了点时间差,帝国勉强获胜……
于是逮捕了全部六十余名反贼。
请问在这种实力相近的大起义时有什么更好的战争策略吗?(当然,楼主是萌新,所以叠重骑的手法不怎么好,一共只出了6队,也没有开勋号dlc,导致战力不太行……不然就直接碾过去了)