首先,本帖内容不针对任何人,切勿对号入座。以下内容可能更偏向于战士,其他职业仅供参考。
1、尖塔是肉鸽卡牌构筑游戏,那么最核心的部分就是卡组构筑。打怪/商店是稳定看牌的渠道,在卡组成型前,多打怪看牌的优先级极高。相对的,问号的收益方差较大,很不稳定,(在战损可控的情况下,或者有局外收益的情况下,比如吃人、打钱等)与其整天指望问号出好事件瞬间逆袭,不如稳扎稳打慢慢发育来逐步完善卡组。
想打连胜的话,整天盯着问号走肯定是长远不了的。问号通常还是等卡组成型后去碰碰运气看是否有删牌/遗物等事件,或者卡组实在太弱,打怪战损太大,那就走几个问号避战。
打怪看牌构筑卡组是核心,问号只是辅助,切勿本末倒置。
补充一点:不同阶段构筑不同的卡组,前期把目光集中在降战损上,如同<胜利的方程式>里所说,血量是这个游戏的核心资源,用血量去换取其他资源(比如冲精英拿遗物、打怪看牌、掉血事件)所以某张二费铁斩波的地位毋庸置疑。如果没有认识到这张牌的强度,那对这游戏的理解还有待提高。(仅代表个人观点,如有争议,那你是对的。)
2、认清当前形势。比如一层遗物很烂,而你的卡组很需要4费,被迫拿了狗圈/绿帽/锤子等遗物时:很明确的是,这些遗物都是透支未来从而获得当前的战力提升。在已经透支未来的情况下,遇到一些偏未来的牌(比如黑拥等),就必须要把握住。你都透支未来了,还不去抓一些后期强卡,那你后期拿头去打。
3、逛塔吧总是能看到一些人说,抓某张牌之后,最终可以打怎样怎样的小循环,很厉害,所以要抓这张牌。战士的难点永远是如何将卡组烧成小循环(均卡组另说),而不是烧成小循环后用怎样的小循环去打。所以抓这张牌之前先问问自己,不抓它,目前卡组最终能不能打成小循环,如果能,大概率会洁掉。(除非目前小循环数值过低,打不过老头啥的)别整天想着什么花里胡哨的小循环,把目光放到启动上。
4、再次强调一张牌:头槌。头槌虽然已经得到了很多人的认可,但大多还是只把它当成个过渡牌来看。我个人观点一直是:除非是一两回合能稳定启动的卡组,否则不管是一层、二层还是三层、四层,捡个头槌基本都是正面作用,别用“攻击牌太多了”这个理由去跳过头槌。
1、尖塔是肉鸽卡牌构筑游戏,那么最核心的部分就是卡组构筑。打怪/商店是稳定看牌的渠道,在卡组成型前,多打怪看牌的优先级极高。相对的,问号的收益方差较大,很不稳定,(在战损可控的情况下,或者有局外收益的情况下,比如吃人、打钱等)与其整天指望问号出好事件瞬间逆袭,不如稳扎稳打慢慢发育来逐步完善卡组。
想打连胜的话,整天盯着问号走肯定是长远不了的。问号通常还是等卡组成型后去碰碰运气看是否有删牌/遗物等事件,或者卡组实在太弱,打怪战损太大,那就走几个问号避战。
打怪看牌构筑卡组是核心,问号只是辅助,切勿本末倒置。
补充一点:不同阶段构筑不同的卡组,前期把目光集中在降战损上,如同<胜利的方程式>里所说,血量是这个游戏的核心资源,用血量去换取其他资源(比如冲精英拿遗物、打怪看牌、掉血事件)所以某张二费铁斩波的地位毋庸置疑。如果没有认识到这张牌的强度,那对这游戏的理解还有待提高。(仅代表个人观点,如有争议,那你是对的。)
2、认清当前形势。比如一层遗物很烂,而你的卡组很需要4费,被迫拿了狗圈/绿帽/锤子等遗物时:很明确的是,这些遗物都是透支未来从而获得当前的战力提升。在已经透支未来的情况下,遇到一些偏未来的牌(比如黑拥等),就必须要把握住。你都透支未来了,还不去抓一些后期强卡,那你后期拿头去打。
3、逛塔吧总是能看到一些人说,抓某张牌之后,最终可以打怎样怎样的小循环,很厉害,所以要抓这张牌。战士的难点永远是如何将卡组烧成小循环(均卡组另说),而不是烧成小循环后用怎样的小循环去打。所以抓这张牌之前先问问自己,不抓它,目前卡组最终能不能打成小循环,如果能,大概率会洁掉。(除非目前小循环数值过低,打不过老头啥的)别整天想着什么花里胡哨的小循环,把目光放到启动上。
4、再次强调一张牌:头槌。头槌虽然已经得到了很多人的认可,但大多还是只把它当成个过渡牌来看。我个人观点一直是:除非是一两回合能稳定启动的卡组,否则不管是一层、二层还是三层、四层,捡个头槌基本都是正面作用,别用“攻击牌太多了”这个理由去跳过头槌。