黑暗之魂系列以其环境叙事以及装备叙事的手法长期以来为玩家所津津乐道,玩家们从各种环境因素以及装备描述里推断背后的故事。
而博德之门3其实也是环境叙事与装备叙事的高手,除了明确的故事主线和DND庞大的背景设定之外,其实游戏里还藏了很多暗线,其中最为明显的就是丽诺尔奥法高塔了,丽诺尔和闪电伊尔的爱情故事,他们之间如何相识、相爱和错过,整个故事隐藏在闪电伊尔系列装备的描述和奥法高塔的信件里,丽诺尔先后收养的两只宠物都能在地图里找到,以及后来巴萨扎尔是通过哪条路径入侵了奥法高塔(莎尔神庙侧门就连接着幽暗地域),后来机器人管家的命运又是怎样(被肢解后送给了戈塔什研发机器人),都是游戏里没有明说的暗线,而且分布在整个游戏里,再比如说幽暗地域那三个拿着悼霜零件的卓尔,要三个人拼凑在一起才能组成一个完整的故事,而且要主角也变成卓尔才能得到最多的信息,我觉得这些暗线故事其实特别有意思。
而博德之门3其实也是环境叙事与装备叙事的高手,除了明确的故事主线和DND庞大的背景设定之外,其实游戏里还藏了很多暗线,其中最为明显的就是丽诺尔奥法高塔了,丽诺尔和闪电伊尔的爱情故事,他们之间如何相识、相爱和错过,整个故事隐藏在闪电伊尔系列装备的描述和奥法高塔的信件里,丽诺尔先后收养的两只宠物都能在地图里找到,以及后来巴萨扎尔是通过哪条路径入侵了奥法高塔(莎尔神庙侧门就连接着幽暗地域),后来机器人管家的命运又是怎样(被肢解后送给了戈塔什研发机器人),都是游戏里没有明说的暗线,而且分布在整个游戏里,再比如说幽暗地域那三个拿着悼霜零件的卓尔,要三个人拼凑在一起才能组成一个完整的故事,而且要主角也变成卓尔才能得到最多的信息,我觉得这些暗线故事其实特别有意思。