怎么说呢……八成是你bd不对
正常士兵首席(即修女或老狼)都是3轮射击启动后见谁秒谁的
首先,楼主应该知道伤害结算的步骤:即先计算命中,再结算闪避,再结算招架(仅近战),最后结算伤害。
对于命中:增加弹道技能是最好的选择,或者也可以简单粗暴的增加射速然后连射。每发子弹都是独立计算敏捷的,所以对于一次25射速的连射而言,无论是我方还是敌方基本都得一套带走,除非你加专用天赋(比如战术大师相关天赋)
对于闪避:削减防御方闪避的最好办法就是增加感知,但很多时候你没有多余的属性点可用。记住:导航的湮灭之眼所有在导航视线里的敌人-10闪避;降低敌人敏捷属性可以-回避;首席有专用技能固定-10回避(不可叠加)、激光枪通常有回避减免及额外的回避减免(激光专家)。再不够就得交给我们的“剥皮专家”特工赏金了。特工的暴露弱点-(感知加值*分析层数)的闪避/招架/护甲;标记猎物我记得可以给盟友增加猎物等级一般的命中和暴击(需要天赋);强打猎物-目标的护甲/闪避/等同猎物等级的偏转;紧随其后+盟友的命中/闪避减免。
基本上你先强打boss进行第一次削弱,再杀死非boss猎物给赏金再动,赏金就可以用分析+暴露弱点把boss剥的比你家导航还脆(护甲闪避双0),然后首席就可以用校准重伐木把boss灌死了
更好的是:相对于军官所能提供的4次再动机会,赏金能提供6+2次再动,且只消耗军官的2次“把他干掉”,实惠又方便