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服务参数设置对照表

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"AdminPassword": "伺服器管理员密码",
"AutoResetGuildTimeNoOnlinePlayers": "预设:72(h)\n自动帮玩家退出公会的时间",
"bActiveUNKO": "预设:False\n谜之UNKO事件关闭开启 (True/False)",
"BanListURL": "封锁名单 (目前来自官方)",
"BaseCampMaxNum": "基地最大数量",
"BaseCampWorkerMaxNum": "基地内工作帕鲁的最大数量",
"bAutoResetGuildNoOnlinePlayers": "预设:False\n自动帮玩家退出公会 (True/False)",
"bCanPickupOtherGuildDeathPenaltyDrop": "预设:False\n[推荐用于PVP] 是否捡取其他公会的死亡掉落物 (True/False)",
"bEnableAimAssistKeyboard": "预设:False\n键鼠辅助瞄准 (True/False)",
"bEnableAimAssistPad": "预设:False\n手把辅助瞄准 (True/False)",
"bEnableDefenseOtherGuildPlayer": "预设: False\n[推荐用于PVP] 是否受到其他公会伤害 (True/False)",
"bEnableFastTravel": "预设:True\n是否开启快速旅行 (True/False)",
"bEnableFriendlyFire": "预设: False\n[推荐用于PVP] 玩家对自己帕鲁跟同公会玩家的伤害 (True/False)",
"bEnableInvaderEnemy": "预设: True\n袭击事件关闭开启 (True/False)",
"bEnableNonLoginPenalty": "预设:False\n[推荐用于PVP] 登入惩罚 (True/False) [未知作用]",
"bEnablePlayerToPlayerDamage": "预设: False\n[推荐用于PVP] 玩家对玩家伤害 (True/False)",
"bExistPlayerAfterLogout": "预设: False\n是否玩家全部登出自动关服 (True/False)",
"bIsMultiplay": "预设: False\n未知作用 (True/False)",
"bIsPvP": "预设: False\n[推荐用于PVP] 多人游戏与PVP模式 (True/False)",
"bIsStartLocationSelectByMap": "预设: True\n是否创角后选择出生点 (True/False)\nPS: 若为关则出生在初始台地,死亡后依旧可以选择其他出生点",
"BuildObjectDamageRate": "预设:1\n建筑受伤害倍率 (0.5 - 3)",
"BuildObjectDeteriorationDamageRate": "预设:1\n建筑劣化速率 (0 - 10)",
"bUseAuth": "是否使用授权 (作用未知)/nPS: 应该是向官方验证的服务",
"CollectionDropRate": "预设:1\n採集资源被率\n例 : 拿石稿敲小帕鲁矿取得1个帕鲁碎片预设要6下平均19点伤害,若调为3则要敲2下平均19点伤害。",
"CollectionObjectHpRate": "预设:1\n採集资源生命倍率 (0.5 - 3)\nPS: 经敲小帕鲁矿,测试不生效",
"CollectionObjectRespawnSpeedRate": "预设:1\n採集资源重生间格 (0;0.5 - 3)\nPS: 树木大矿石为1小时,若为0立即重生",
"CoopPlayerMaxNum": "合作玩家人数",
"DayTimeSpeedRate": "预设:1\n白天速度 (0.1 - 5)",
"DeathPenalty": "死亡惩罚\nNone: 全部不掉落\nItem: 仅掉落道具(不含帕鲁及身上穿的装备武器)\nItemAndEquipment: 除了帕鲁其他全掉\nAll: 帕鲁、装备、道具全部掉落(不包含无法掉落的帕鲁专属装备,如马鞍)",
"Difficulty": "预设:None\n即使使用Difficult或是Easy也不影响下列调整的参数",
"DropItemAliveMaxHours": "预设:1(h)\n掉落物品的保留时间\nPS: 建议设为0.5以保证掉落物不会太多造成卡顿",
"DropItemMaxNum": "世界内的掉落物上限",
"DropItemMaxNum_UNKO": "谜之UNKO掉落物上限",
"EnemyDropItemRate": "预设:1\n敌人掉落倍率",
"ExpRate": "预设:1\n经验倍率",
"GuildPlayerMaxNum": "公会人数上限",
"NightTimeSpeedRate": "预设:1\n夜晚速度 (0.1 - 5)",
"PalAutoHPRegeneRate": "预设:1\n帕鲁的自动生命回复速率",
"PalAutoHpRegeneRateInSleep": "预设:1\n帕鲁睡眠中的生命回复倍率 (在帕鲁箱中)",
"PalCaptureRate": "预设:1\n帕鲁抓捕机率 (0.5 - 2)\nPS: 这个参数调整非常敏感请谨慎调整。困难模式为0.8,简单模式为2",
"PalDamageRateAttack": "预设:1\n帕鲁造成的伤害倍率",
"PalDamageRateDefense": "预设:1\n帕鲁受到的伤害倍率",
"PalEggDefaultHatchingTime": "预设:1(h)\n巨大蛋的孵化时间",
"PalSpawnNumRate": "预设:1\n帕鲁的重生数量\n若调整为2,王固定变2隻,野生帕鲁群2~4隻\nPS: 超过3会经常导致帕鲁重叠或掉出地图,请谨慎调整。",
"PalStaminaDecreaceRate": "预设:1\n帕鲁的耐力条下降速度 (0.1 - 5)",
"PalStomachDecreaceRate": "预设:1\n帕鲁的饱足感下降速度 (0.1 - 5)",
"PlayerAutoHPRegeneRate": "预设:1\n玩家的自动生命回复速率",
"PlayerAutoHpRegeneRateInSleep": "预设:1\n玩家睡眠中的生命回复倍率",
"PlayerDamageRateAttack": "预设:1\n玩家造成的伤害倍率 (0.1 - 5)",
"PlayerDamageRateDefense": "预设:1\n玩家受到的伤害倍率 (0.1 - 5)",
"PlayerStaminaDecreaceRate": "预设:1\n玩家的耐力条下降速度 (0.1 - 5)",
"PlayerStomachDecreaceRate": "预设:1\n玩家的饱足感下降速度 (0.1 - 5)",
"PublicIP": "主机位置",
"PublicPort": "主机端口",
"RCONEnabled": "RCON 使用或关闭",
"RCONPort": "RCON 端口",
"Region": "地区 (目前未知可能后期可以分国家)",
"ServerDescription": "伺服器简介",
"ServerName": "伺服器名称",
"ServerPassword": "伺服器密码 (需等待官方更新耐久耐久修复)",
"ServerPlayerMaxNum": "伺服器最大人数",
"WorkSpeedRate": "预设:1\n工作效率"


IP属地:四川1楼2024-01-22 20:09回复