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请问ns23这门炮到底是好在哪了?
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耐揍王千早爱音
▲上尉
10
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为什么战后苏系一股脑全在用这个?到底哪里好了?弹速不到700,距离600以上的根本不敢打,射速慢得吓人,吊喷速度快压根抓不住,毁伤呢,装药十几克确实比矢瓦克多,但也大差不差,相比薄壳弹什么的还比不上,备弹量还是祖传的少。感觉这门炮所有指标几乎都是全面大退步,换这东西是图什么呢?
送TA礼物
IP属地:辽宁
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1楼
2024-01-23 00:50
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猛犸
◆◆大校
14
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轻,gsh23全重500多kg
IP属地:重庆
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2楼
2024-01-23 01:11
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飞行法棍
◆◆大校
14
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这玩意是重机枪级别的尺寸和重量,战后大部分屌喷机翼和机头空间都不大,也就法鸡拿德国人的遗产搞的德发比较逆天
IP属地:广西
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3楼
2024-01-23 05:36
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捷杰耶夫
▲上尉
10
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ns23一共37kg,比gsh23都轻,但是比nr23好不少
IP属地:上海
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4楼
2024-01-23 07:53
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LostのAngle
▲上尉
10
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小,轻,射速快,还有比小和轻更重要的么
IP属地:浙江
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6楼
2024-01-23 08:38
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贴吧用户_0CM3bey
◇少校
11
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NS-23航炮在射速、后坐冲量、弹头威力之间做了比较好的折中,毫无疑问比弱鸡的ShVAK和B-20好许多,但它仍有一些缺点,主要有:1、射速还是偏低,原始设计的射速为700发/分,批量生产时为保证可靠性,降低到600发/分。2、供弹方向固定,无法左右调整,不方便安装在轰炸机双联炮塔上。
所以二战结束后的1947年,苏军对NS-23航炮进行改进升级,升级工作由OKB-16的另一位设计师阿伦·阿布拉莫维奇·里希特主导,最终的成果就是NR-23(НР-23)航炮。
NR-23航炮继承了NS-23的管退式自动机,身管长度也是1450mm,火炮总长增加到2018mm,重量增加到39kg。该炮改进之处是增加了自动机加速器,将理论射速从600发/分提高到800-950发/分;为抵御高射速带来的更大后坐力,加大了缓冲器工作效率;炮管复进簧从NS-23的外露式改为包络式,用套管包裹;修改供弹机构,改为双路供弹,为此修改了弹链节,原NS-23的弹链在NR-23上不能用。
IP属地:广东
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7楼
2024-01-23 08:40
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wjzwin
◆中校
12
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赶紧开完这个阶段吧,苏联这个权重不好玩,yak23可以玩玩
IP属地:河北
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8楼
2024-01-23 09:09
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西穆尔登公民
◆中校
12
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我突然想到一个问题,这个炮这么好的话,为什么不把btr-60/70/80的主武器换成zgq
IP属地:辽宁
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10楼
2024-01-23 09:38
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贴吧用户_7yUAP89
◆中校
12
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我很同意。为什么那么多2*ns23+n37d配置的?干脆搞成3*vya23不比这强?n37d吊用没有
IP属地:北京
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11楼
2024-01-23 09:47
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用户名不显示
◆◇上校
13
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历史上这个时代的喷气都是抵近到300米左右才开火,你在游戏里压到这距离再开火弹速的影响就没那么大了
IP属地:广西
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12楼
2024-01-23 10:12
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斯图莫维克
◆中校
12
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游戏里这炮是火花最多的炮(大多数版本综合而言,极少版本是威力强大)
负责搞笑的
IP属地:浙江
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13楼
2024-01-23 10:17
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秋叶是我妹
◆◇上校
13
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游戏里就是摸到2发就死,但现在版本毁伤砍了就不行了。要摸中3发
弹道太差,靠近500勉强开火,在远点也就图个乐了。
反正吊喷都是这配置,想玩也只能习惯了。。
IP属地:上海
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14楼
2024-01-23 10:24
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一个旅法师
◆◇上校
13
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现实里,用上航炮打,基本都是200米左右开会(没火控雷达瞄准的时候),ns23毁伤很好,基本上2-3发命中就能让对面战机失去战斗力。这炮自身也很轻,后坐力也可以,比20炮威力还大。安东星和蓝星不能放一起讨论。
IP属地:北京
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15楼
2024-01-23 10:26
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🐉¿
军士长
7
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微信搜索彩云的机械整备间,有全套苏联航炮的讲解。看完就会发现现实和游戏要考虑的点差太多了
IP属地:山东
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16楼
2024-01-23 10:30
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