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1/28回反同伴流进程贴5(修改)

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目前还是针对双防法师和射手进行优化。
前天昨天和阿卓未知一起研究的结果。
五号位用连减,六号位用爆抗。这样极大幅度缓解射手压力,可以说是在同伴伤害还没提升到一定层度时的不错选择。
然后对于技减的丢失,用天赋里拉满三系有30%,然后配合附魔武魂拉到45%。这样对抗法师时也不会有压力。
天赋里,连减和忽视连击在第四层,而技减在第三层,所以同样的提升,但关于连击的用材料要更多,在资源有限的情况下,第四层并不建议升太高。
战士狂暴系连减在第三层,但同伴流都走飞升系,碰不到。
另外现在同伴流伤害越来越高,战斗时长越来越短,对于是否用暴反同伴流替换回反同伴流也做了探讨。最后结果是,天赋多拉减伤,适当降低几级同伴伤害。让自身立得更稳,战斗时间变得更久,让回复也发挥更大作用。这个后续会跟进,看看实战效果。
以上方案供各位参考,各位请从自身实际出发。


IP属地:云南来自Android客户端1楼2024-01-28 09:05回复
    有没有零氪打鱼搭配啊?100级鱼。


    IP属地:河北来自Android客户端2楼2024-01-28 09:32
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      同伴如果能继承忽视闪避就好了,这个流派直接崛起,后期大家天赋都点起来的话,闪避会越来越高,对常规流派没啥影响,但是对同伴是毁灭性打击,一直想试试同伴流,但是想到这个就没啥欲望了


      IP属地:江苏来自iPhone客户端3楼2024-01-30 09:51
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        同伴流有忽视闪避了


        IP属地:河南来自Android客户端4楼2024-02-06 08:44
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          50级一个属性提升


          IP属地:江苏来自iPhone客户端5楼2024-02-06 09:28
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            战神怎么打PK??技能啥的?


            IP属地:广西来自Android客户端6楼2024-02-06 19:56
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              同伴伤害怎么计算的,伤害系数是啥


              IP属地:广东来自Android客户端7楼2024-02-07 09:53
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