目前还是针对双防法师和射手进行优化。
前天昨天和阿卓未知一起研究的结果。
五号位用连减,六号位用爆抗。这样极大幅度缓解射手压力,可以说是在同伴伤害还没提升到一定层度时的不错选择。
然后对于技减的丢失,用天赋里拉满三系有30%,然后配合附魔武魂拉到45%。这样对抗法师时也不会有压力。
天赋里,连减和忽视连击在第四层,而技减在第三层,所以同样的提升,但关于连击的用材料要更多,在资源有限的情况下,第四层并不建议升太高。
战士狂暴系连减在第三层,但同伴流都走飞升系,碰不到。
另外现在同伴流伤害越来越高,战斗时长越来越短,对于是否用暴反同伴流替换回反同伴流也做了探讨。最后结果是,天赋多拉减伤,适当降低几级同伴伤害。让自身立得更稳,战斗时间变得更久,让回复也发挥更大作用。这个后续会跟进,看看实战效果。
以上方案供各位参考,各位请从自身实际出发。
前天昨天和阿卓未知一起研究的结果。
五号位用连减,六号位用爆抗。这样极大幅度缓解射手压力,可以说是在同伴伤害还没提升到一定层度时的不错选择。
然后对于技减的丢失,用天赋里拉满三系有30%,然后配合附魔武魂拉到45%。这样对抗法师时也不会有压力。
天赋里,连减和忽视连击在第四层,而技减在第三层,所以同样的提升,但关于连击的用材料要更多,在资源有限的情况下,第四层并不建议升太高。
战士狂暴系连减在第三层,但同伴流都走飞升系,碰不到。
另外现在同伴流伤害越来越高,战斗时长越来越短,对于是否用暴反同伴流替换回反同伴流也做了探讨。最后结果是,天赋多拉减伤,适当降低几级同伴伤害。让自身立得更稳,战斗时间变得更久,让回复也发挥更大作用。这个后续会跟进,看看实战效果。
以上方案供各位参考,各位请从自身实际出发。