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无火之光吧
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light no fire所谓的程序生成的地图具体是什么意思呢
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唇角自扬
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没玩过无人深空,开发商所说的“程序生成的地图”是指所有的地形地貌、气候和生物之类的都是随机的吗,那有没有一种可能,在运气特别差的情况下整个地图生成的都是同一种地形地貌,或者换一种说法,如果我对随机出来的地形地貌不满意(比如太单调或者太空旷),是不是还得重新建一个档,还不满意就再建新档,直到随机出一个满意的地图才可以吗?
送TA礼物
IP属地:四川
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1楼
2024-01-28 18:39
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唇角自扬
中级粉丝
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另外的话,像这种生存建造游戏应该会有一个主城吧,如果整个地图全都是用程序随机生成的话,那主城和一些需要玩家去探索的遗迹啊地下城啊(如果有)该怎么设计呢?毕竟这些关键地标的位置和景色应该是不能随机的吧,而且看有up说这游戏是有可以攻略的世界boss的,那这些boss和他们所处的位置该不会也是随机的吧
IP属地:四川
来自
Android客户端
2楼
2024-01-28 18:40
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花蜜诗
初级粉丝
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程序按照一定的规则随机生成而已……其实都会具有一定的相似度和重复性的……就像无人深空,星球是随机生成的地貌和物种,但是来来去去你就会发现还是有规律的,近似的物种只是属性和颜色差异,还是具有一定的相似度的……对玩家的体验而言,其实没啥大的区别……比较虽然是程序生成,但是素材还是有范围的,规则和设定也是有范围的……
举个例子,就是假设每个世界都必定有一个葫芦娃,那程序随机给你一个不同属性的葫芦娃而已……你这个世界是去救爷爷,另一个世界可能去救奶奶……你这个世界的葫芦娃穿皮衣,另一个世界的葫芦娃可能穿盔甲……你这个世界有穿山甲,另一个世界可能给你个刺猬……至于地形,可能你这里有座山,别人同位置是个湖……又或者你的是雪山,别人的是火山……地球大小的地图,地形地貌应该是有设定上限的,不可能给你整颗星球都是一种地貌这种情况,所谓随机都是假随机,肯定有防脸黑的措施……你的担心都是多余的……
IP属地:广东
3楼
2024-02-06 08:45
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ZByte
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意思是,大体来说就是开发者把绝大部分也大量整合起来的工作交给一个引导程序,他们只制作这个程序,和组成世界的基本单位,就是模块化,让引导程序随机合理的组合模块来生成新的集合,这是基于现实的宇宙法则,基本粒子组合排列成世界万物,不知这样说是否为准,能否便于理解理解
IP属地:山东
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4楼
2024-02-19 09:38
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豌豆荚吧9098号
初级粉丝
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现在的生存建造游戏基本上都是生成的,一个地图一个种子。
IP属地:广东
来自
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5楼
2024-02-21 20:05
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gilet
初级粉丝
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看来是没法烈火燎原了。
IP属地:广东
6楼
2024-02-27 08:43
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