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【黄金英雄坛说ios版】出个特殊攻略

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IP属地:北京1楼2024-01-28 23:54回复
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    IP属地:北京2楼2024-01-28 23:55
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      会玩这个游戏的,绝大多数是小时候玩过文曲星版本,现在玩玩怀旧的。不然在现在这个时代,这个小游戏画风机制都没有什么特殊的吸引人的地方。
      楼主几年前下过这个游戏,但是发现玩法有些变化,另外也有点肝度,当时没再继续玩了。去年临时下了回来,这次一直玩到现在。


      IP属地:北京3楼2024-01-29 00:09
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        整体而言,这个版本的游戏是在当年文曲星黄金版的基础上,增加了部分内容而成,实际上已经不能算是一个游戏了。和老版本相比,现在的版本可玩性,趣味性都大大提升了(老版本100多级到255级是漫长而没有什么正反馈的,能手打坚持到极轻很轻的玩家太少了)。
        现在版本正常玩家流程大概是这样:
        (1)18岁前随便玩玩
        (2)结婚后疯狂攒潜能学习
        (3)刷钱
        (4)上山
        (5)太玄阶段
        这里有些阶段可能是重合的,不需要太过纠结。
        这里多说两句,目前群里的资料极为翔实,也有大佬解答,远比贴吧资料丰富(贴吧的该版本资料基本全部过时了),萌新肯定建议加群。虽然群里有时候解答问题有点戾气,但是很多爷新攻略看也不看就问基础问题,一些伪大佬乱解答,确实也让人难绷。


        IP属地:北京4楼2024-01-29 00:19
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          稍微接触一下就可以知道,这个游戏在几个重要节点的肝度非常高。
          (1)攒潜能到全技能500
          (2)存钱到银行存满
          (3)黑风,金龙港,武林
          另外几个节点则极度看脸,脸黑的话,游戏时长可能会大幅延长(半年维度甚至年维度)
          (1)凑齐重要套装
          (2)重要套装强化到高等级
          楼主这篇攻略主要想结界这里提到的肝度和看脸的问题。


          IP属地:北京5楼2024-01-29 00:25
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            这个吧基本没啥人,偷个懒明天再写


            IP属地:北京6楼2024-01-29 00:26
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              今天阳了,请了半天假,继续更新一下。
              先说肝度问题,楼主理解有几种玩法是完全的重复劳动:偷钱,黑风寨,金龙港,武林,看广告,打坐/冥想。
              (1)偷钱:前期只能偷顾炎武,效率很低,最高效率貌似是1000多w每小时。学了九转后在地狱偷秦广王,极限效率3000w每小时。另外后期法力够高还可以通刷地狱,极限效率比偷秦广王高一丢丢,不过实际上能有极限效率的话,基本上都是满钱状态了。大傻二傻不推荐,因为他们自己会把自己弄死,伤害还高。可以看出,即使是极限效率,偷钱都是巨大的负担,偷过的都知道。枯坐手机前,按钮来回点。,三四十个小时就这么过去了。而且在地狱的时候,上来看广告是极度不方便的(花间集等方式可以但是很麻烦),所以是一口气偷完还是每过两天下来偷?一周偷完的勇士极少,很多人偷钱就玩了好几个月。
              (2)黑风寨:怪多,还给4个垃圾装备占地。群里有的大佬速刷武林的时候直接不打黑风了。
              (3)武林:正常玩的话,游戏最终目标就是自动武林,目前最低要求是无套装千蛛万毒手4-5w内力+(不确定因为我没用过)。毕业是军团套+焰之剑七式,大概要2000级。前期手打比较辛苦,后期轻松一点,但即使是自动武林,也不能说效率很高。
              (4)看广告:一小时一次,给大量潜能和经验,偶尔掉一个宝石。
              (5)打坐/冥想:又是时间消耗大头,纯打坐冥想到双九耗时大几百小时。


              IP属地:北京7楼2024-01-29 10:06
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                一般来说见到这种肝度的情况,楼主第一反应就是去淘宝看看有没有自动化解决方案,但是不出所料,这游戏过于小众,根本没人做。
                另外楼主使用的ios,比安卓要复杂的多。但是已经玩了ios,也不好从安卓机重玩一个,手边除了测试机也没有常用的安卓手机。因此只能自己动手丰衣足食。
                调研了一下,ios非越狱,就两三个解决方案。楼主选用iMouse。
                原理是:
                (1)ios某个版本后开放了键鼠输入,那么只要有特殊的硬件,就可以使用PC的键鼠对手机进行操作。
                (2)手机可以投票到PC上,之后就可以利用OCR进行识别和逻辑判断。
                (3)平台将操作和OCR的方法封装成http接口并在本机启动了服务,那么用任意语言(或按键精灵)都可以开发相应的控制工具。
                楼主这里使用python,比较简单。


                IP属地:北京8楼2024-01-29 10:22
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                  有了底层解决方案,我们可以根据能力设计一下产品。
                  形态:可执行工具,PC本机执行。
                  功能:实现游戏几个重复场景的自动化,并且可以自由组合执行的场景。场景配置化,保证动作可复用。
                  数据收集:日志和数据库。


                  IP属地:北京9楼2024-01-29 10:30
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                    有了产品,我们就可以进行方案设计。
                    整体上要做这么几件事情:
                    (1)封装底层接口调用,包括点击动作,滑动动作,找图,OCR等。
                    (2)封装场景管理器。
                    (3)入口(主方法)拼装场景,构造执行流程。
                    (4)其他组件,包括日志,数据库,常用计算器,还有配置化等。


                    IP属地:北京10楼2024-01-29 10:33
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                      后边简单贴几张代码图吧,我也不确定这么讲是否清晰,有计算机基础的玩家应该能看懂吧。
                      项目整体框架:


                      IP属地:北京11楼2024-01-29 10:37
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                        IP属地:北京12楼2024-01-29 10:38
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                          IP属地:北京13楼2024-01-29 10:40
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                            刚才发了一些目录,下面发一下核心的文件中的member:



                            IP属地:北京14楼2024-01-29 10:43
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                              至此楼主已经实现了游戏中绝大部分重复场景的自动化。现在每两天重启手机,开下工具,4天一跳井循环,彻底解放双手。美中不足的是捕快任务,邢捕头任务这种随机性太高的没有做,主要是成本太高了,后期确实也不需要了。
                              另外多说几句。
                              楼主玩的版本是ios。如果是安卓和PC,自动化要简单的多,方案也都很成熟,这里不赘述了。
                              重点:不卖,不卖,技术问题都可以讨论,别私我买。主要原因是,ios实在比较麻烦,不太好迁移和适配,你自己还要买一套100块左右的硬件,我还要花一天给你适配。说实在的,按工资算,一天已经是很高的成本了,千八百的我也看不上,再多要怕你心里难受(什么,一个小破游戏要花这么多钱???),所以不做这事。写这个攻略的目的以记录为主。技术问题欢迎交流,游戏玩法问题,要是死活不愿意加群,也可以在这问我。。


                              IP属地:北京15楼2024-01-29 10:58
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