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东东东996636
声名鹤起
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经过我2个多月的观察,日常的时候,两个小时用同样招式打同样的怪,为什么2500攻的伤害比2600攻的高啊,我很不理解
送TA礼物
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1楼
2024-01-30 14:51
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东东东996636
声名鹤起
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这是2600战士的
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3楼
2024-01-30 15:18
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安徽起搜网络科技
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2025-05-04 06:01
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东东东996636
声名鹤起
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这是2500战士的
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4楼
2024-01-30 15:18
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东东东996636
声名鹤起
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修炼一样,坐骑一样,卦象一样,但是总是能看到2500打的伤害高一点
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5楼
2024-01-30 15:20
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与春风皆过客
威震八方
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戒指加的流派技能不一样吧
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6楼
2024-01-30 15:28
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东东东996636
声名鹤起
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我这2600战士不是是被系统暗改什么数据了吧,平时打装备洗宝宝巨难出货
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7楼
2024-01-30 15:35
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Hape大王
君临天下
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是不是因为2600攻击的当队长同时帮派心法里有战斗光环
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8楼
2024-01-30 15:43
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墨水还人清白
绝世高手
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帮派心法,战斗光环,当队长的时候只给队友加,队长没有加成
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9楼
2024-01-30 15:43
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北京奇虎科技有限公司
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2025-05-04 06:01
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🐲龙龙🐲
一代宗师
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不知道
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10楼
2024-01-30 16:02
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有脑者比残
高手寂寞
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准备度类问题,简单理解就是第一下攻击会100%吃伤,第二下会提高抗性,只有95%吃伤
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12楼
2024-01-30 17:54
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逝去日子
高手寂寞
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有一个阈值。一般提现在满段,11-12混搭,12-13混搭。还有卦象。早就有这个问题了,伤害有一定浮动。比如同卦象宝石修炼,多50攻击少50攻击伤害基本没差,估计总伤害差100-200你也没注意。
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13楼
2024-01-30 20:33
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赋_一曲清风
高手寂寞
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先出手的伤害高,有个准备度的差别
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14楼
2024-01-30 21:35
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KarmaIsRea
威震八方
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如果你这两个战士出手前都没被打,那么就纯粹是战士伤害浮动的关系,和准备度无关,准备度指的是如果你出手前被打,那么你造成伤害降低。楼上几个说的其实叫受击度(同回合内连续攻击同一目标,其受到的伤害依次降低)他们把准确度和受击度搞混了。受击度这玩意早取消了
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15楼
2024-02-23 15:08
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KarmaIsRea
威震八方
8
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这是当年受击度取消的公告。还有,这游戏的伤害结果计算本来有些时候就是个谜,最直观的例子就是天界排位赛的决胜阶段,好几次遇到打出伤害的增加和显示的+多少%不符
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16楼
2024-02-23 15:14
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程小影
威震八方
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110战士2400攻击日常PK都能兼顾,其他的加血或者敏捷
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17楼
2024-02-23 15:31
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