接下来的话可能会有些过激,但这是一个cod老玩家的心情
接触cod是在13年,是在3DM下的玩的,以前玩过射击游戏都是网游,比如CF,比如战地之王等,喜欢cod因为觉得很真实,谁开枪不瞄准的?再后来开始玩codol,还是偏向网游因为觉得不是一个人在玩,OL里面也有枪皮,有变形枪,需要花钱买,但是觉得可以,因为多一个配件槽,我比较菜,觉得多一个配件槽就能跟上整体水平,所以愿意花钱买枪皮,一分钱一分货,因为你卖的就是配件槽,所以不在乎你的机瞄有没有改。所以OL里面的枪皮你只是多一个配件槽是一个价,你卖变形枪又是一个价,定位清晰玩家按需求氪金。现在的codm,也是卖枪皮,允许你前期定位不清楚,在探索,没关系,但是你到后期了还说不清楚那就是策划游戏方的失职。你卖传说皮的特点主要提高机瞄视野和枪身特效,你卖的神话皮在传说皮的基础上增加悬浮机瞄已经成为主要卖点,那对于前期卖的老神话皮你策划是不是应该跟上一个平均水平?同样的价格,对于国服第一把神话皮敢于试水的玩家是不是应该多点照顾,不然让大家觉得先出的永远都比后出的差谁还敢买新皮,当然目前游戏已经成熟各个产品定位已经清晰,但一个游戏总有需要变革创新的时候,到时又有什么理由来让玩家去体验?这次大家都说老神话皮优化了,是真的优化吗?加个亮点?不要这样糊弄人好吧,花大半年就弄出这个玩意好意思算是优化吗?别的不说就拿游戏里面传说皮相比,你敢说优化后的机瞄就比传说皮机瞄清晰?花1000多买的枪皮没800多的机瞄清晰策划你自己在打自己的脸,你是要把游戏里面已经成熟的定位玩垮吗?真的是丢人现眼!那些觉得优化了的玩家,能不能长长心?加个亮点就把你们打发了还沾沾自喜?
就说这么多,希望大家理智游戏,希望策划好好反省,当然可以无视,有些话我不吐不快,挺心寒
接触cod是在13年,是在3DM下的玩的,以前玩过射击游戏都是网游,比如CF,比如战地之王等,喜欢cod因为觉得很真实,谁开枪不瞄准的?再后来开始玩codol,还是偏向网游因为觉得不是一个人在玩,OL里面也有枪皮,有变形枪,需要花钱买,但是觉得可以,因为多一个配件槽,我比较菜,觉得多一个配件槽就能跟上整体水平,所以愿意花钱买枪皮,一分钱一分货,因为你卖的就是配件槽,所以不在乎你的机瞄有没有改。所以OL里面的枪皮你只是多一个配件槽是一个价,你卖变形枪又是一个价,定位清晰玩家按需求氪金。现在的codm,也是卖枪皮,允许你前期定位不清楚,在探索,没关系,但是你到后期了还说不清楚那就是策划游戏方的失职。你卖传说皮的特点主要提高机瞄视野和枪身特效,你卖的神话皮在传说皮的基础上增加悬浮机瞄已经成为主要卖点,那对于前期卖的老神话皮你策划是不是应该跟上一个平均水平?同样的价格,对于国服第一把神话皮敢于试水的玩家是不是应该多点照顾,不然让大家觉得先出的永远都比后出的差谁还敢买新皮,当然目前游戏已经成熟各个产品定位已经清晰,但一个游戏总有需要变革创新的时候,到时又有什么理由来让玩家去体验?这次大家都说老神话皮优化了,是真的优化吗?加个亮点?不要这样糊弄人好吧,花大半年就弄出这个玩意好意思算是优化吗?别的不说就拿游戏里面传说皮相比,你敢说优化后的机瞄就比传说皮机瞄清晰?花1000多买的枪皮没800多的机瞄清晰策划你自己在打自己的脸,你是要把游戏里面已经成熟的定位玩垮吗?真的是丢人现眼!那些觉得优化了的玩家,能不能长长心?加个亮点就把你们打发了还沾沾自喜?
就说这么多,希望大家理智游戏,希望策划好好反省,当然可以无视,有些话我不吐不快,挺心寒