先放个图

优化问题:我个人是2070s的笔记本,极高没有遇到卡顿
内容问题:
序章最受诟病的是师姐的问题,但其实除了小女孩对师姐的评价过高和最后被背刺那一下有点降智以外,我个人觉得还行。
师姐不走仁义庄全死,走了全活,且明里暗里都是对主角留手,甚至提前喂了眼泪的解药,说明师姐对主角有好感但确实身不由己并且做好了死的准备。
所以最后那一下确实迷惑。没有打算用眼泪却提前给了解药,提前给解药说明打算用眼泪,因此明确抱有死志,却又被背刺(不如直接杀了曼陀罗)……逻辑混乱。
送礼交友有点缺陷。加上平时的对话,事件选择加好感更有代入感(后面不知道有没有,刚过完李寻欢龙小云)。
好友事件目前做了一个朱七七的,虽然剧情有点老套,但一个活泼少女加面瘫木头的对比确实蛮有趣的,至少我被逗笑了(褒义)。
有原配的问题,因为我没有玩到最后,所以不清楚,但目前来说没有对我造成困扰,因为朱七七和沈浪看对话就知道早就认识,所以对话内容符合剧情人设。
而且我是比较看心情的吧,对后宫还是单女主、无女主没有执着,我要的是类似博德3的自由度,但河洛肯定做不到,所以预期目前是达到了。
看后面有没有我喜欢的女角色吧,有但是做的差,我会喷的
。
对话谜语人我目前是能接受的,虽然没有看过古龙小说,但知道行文习惯,个人觉得还是比较贴合的。
推理系统我只过了开头和朱家锦囊两个,因为我玩过天命奇御二,但时间太久了真实内容忘了,就那种恶心的感觉还在,主要是各种点火,敲打什么的令人烦躁,古龙的推理还行,不是很难,也不繁琐。
配音我确实不在意,因为这就不是那种大作,但有一说一,已经这么几款游戏下来了,古龙也算重头戏居然还没配音,说不过去。
战斗的话我是大侠难度,但确实不是很难,这方面没啥问题,而且我设想的古龙人物的特点(特殊技)确实做了,但做的有点大众化,就李寻欢的做的还行(后面人物不知道),再根据人物特点深挖就更好了。
目前就这么多,个人目前的体验还行,看后期吧。

优化问题:我个人是2070s的笔记本,极高没有遇到卡顿
内容问题:
序章最受诟病的是师姐的问题,但其实除了小女孩对师姐的评价过高和最后被背刺那一下有点降智以外,我个人觉得还行。
师姐不走仁义庄全死,走了全活,且明里暗里都是对主角留手,甚至提前喂了眼泪的解药,说明师姐对主角有好感但确实身不由己并且做好了死的准备。
所以最后那一下确实迷惑。没有打算用眼泪却提前给了解药,提前给解药说明打算用眼泪,因此明确抱有死志,却又被背刺(不如直接杀了曼陀罗)……逻辑混乱。
送礼交友有点缺陷。加上平时的对话,事件选择加好感更有代入感(后面不知道有没有,刚过完李寻欢龙小云)。
好友事件目前做了一个朱七七的,虽然剧情有点老套,但一个活泼少女加面瘫木头的对比确实蛮有趣的,至少我被逗笑了(褒义)。
有原配的问题,因为我没有玩到最后,所以不清楚,但目前来说没有对我造成困扰,因为朱七七和沈浪看对话就知道早就认识,所以对话内容符合剧情人设。
而且我是比较看心情的吧,对后宫还是单女主、无女主没有执着,我要的是类似博德3的自由度,但河洛肯定做不到,所以预期目前是达到了。
看后面有没有我喜欢的女角色吧,有但是做的差,我会喷的

对话谜语人我目前是能接受的,虽然没有看过古龙小说,但知道行文习惯,个人觉得还是比较贴合的。
推理系统我只过了开头和朱家锦囊两个,因为我玩过天命奇御二,但时间太久了真实内容忘了,就那种恶心的感觉还在,主要是各种点火,敲打什么的令人烦躁,古龙的推理还行,不是很难,也不繁琐。
配音我确实不在意,因为这就不是那种大作,但有一说一,已经这么几款游戏下来了,古龙也算重头戏居然还没配音,说不过去。
战斗的话我是大侠难度,但确实不是很难,这方面没啥问题,而且我设想的古龙人物的特点(特殊技)确实做了,但做的有点大众化,就李寻欢的做的还行(后面人物不知道),再根据人物特点深挖就更好了。
目前就这么多,个人目前的体验还行,看后期吧。