lz是开服玩家,但是中间来回a游回坑好几次,想聊一下我对yys的某一点问题的看法。我觉得yys可以考虑深化一下羁绊系统,yys这款游戏本质上是一款强度游戏,有一定的节奏榜更新频率,很容易造成背包里大量的仓管,有些式神厨的,基本上一年到头很难就业,我之前玩过很长一段时间的fgo,fgo里的羁绊设定可以借鉴一下,深化到游戏里,比如刷到多少羁绊解锁一定的奖励或者成就,这个方面是可以pvepvp一起的或者也可以双开花,同时也可以再开放自身的助战,助战式神可以提供固定属性加成也可以不提供加成仅享受羁绊。虽然这些仓管后面可能再会变成仓管,但是还是能增加不少出场频率的。这个工程可能比较浩大,因为出了这么多式神,设置奖励会比较繁琐,但是是不是可以考虑一试呢,不要变成纯强度游戏,尽量也往厨力游戏上靠一靠。