先叠个盾,本贴仅支持理性讨论,如果你说的话合理,你怎么说怎么攻击我都无所谓,你进来啥不都不看就站着道德制高点攻击人或者当二极管,那我只能顺从。
火影其实一直有声音说又肝又氪,这说法不完全对,但既然一直有这样的声音,那就有他一定的道理,那为什么会导致这样的声音呢?
原因有两个,一个是火影定价确实高,竞技游戏包括一些其他游戏,零氪和低氪才是多数,低氪指的是那些总氪金不超过500的学生党,而火影光月卡续满一年就600了,而如果你是决斗场玩家买忍法帖体验会舒服很多,也就是月卡的钱会全部进去,如果你把火影当二游,一年下来买个喜欢的角色再补个难的返场的a,消费也要400。二是在火影这个忍者强度变动很大的游戏,想玩的舒服最新高招肯定是要抽的,而要获得他,你要肝四个月才行,虽然会附赠一个a,但是总体周期还是很长 。
其实,都不说让他送点卷高招忍者,火影只要多开放一些强度忍者的获取方式,比如让198带点保值性,出点像不缘那样的金币忍者,或者开发保留一些受欢迎的游戏玩法,游戏体验能
上升很多,上述两个问题都能解决。那为什么魔方不这么做?
一切都是为了高招!高招!高招体系!
因为高招体系是火影的命脉,高招必须是火影人气和强度的担当,他可以让那些零氪党保持日活,让低氪党为了补高招和限时强度的198变成中氪。为了维持这个体系,魔方牺牲了很多玩家体验,比如面码和截拳李,这两个分别是我喜欢的点卷忍者和免费忍者,设计也都在线很值得在决斗场保留下来,但是为了保证高招的统治地位,他们和其他同类一样被砍废,而为了维持决斗场为核心的玩法,一些人气高的模式,比如幻之试炼必须限时,而无差别比赛已经很久没有新选手了,也是因为魔方至今没开放段位,甚至包括战力党,魔方也没做太多玩法,很多战力主播都表示自己战力高但是却没地方玩只能被迫打决斗场。
当然我相信觉得魔方良心,每天打10分钟就能下线,还能免费拿人气强度角色的人是大多数,但是当这个游戏出宁次这种原著表现一般甚至尴尬的角色来维持高招体系给他续命的时候,我们作为密切相关的人,真的还能觉得它健康吗?
打这么多字我也不指望有多少人看了,更不指望魔方改,毕竟是tx的游戏,如果按我说的改,流水下去了这游戏也许真的会送点卷忍者,抽奖忍者肯定同时安排。写这么多更多是说些心里话,如果你看不惯我自说自话也可以攻击我,尽量轻点就好

火影其实一直有声音说又肝又氪,这说法不完全对,但既然一直有这样的声音,那就有他一定的道理,那为什么会导致这样的声音呢?
原因有两个,一个是火影定价确实高,竞技游戏包括一些其他游戏,零氪和低氪才是多数,低氪指的是那些总氪金不超过500的学生党,而火影光月卡续满一年就600了,而如果你是决斗场玩家买忍法帖体验会舒服很多,也就是月卡的钱会全部进去,如果你把火影当二游,一年下来买个喜欢的角色再补个难的返场的a,消费也要400。二是在火影这个忍者强度变动很大的游戏,想玩的舒服最新高招肯定是要抽的,而要获得他,你要肝四个月才行,虽然会附赠一个a,但是总体周期还是很长 。
其实,都不说让他送点卷高招忍者,火影只要多开放一些强度忍者的获取方式,比如让198带点保值性,出点像不缘那样的金币忍者,或者开发保留一些受欢迎的游戏玩法,游戏体验能
上升很多,上述两个问题都能解决。那为什么魔方不这么做?
一切都是为了高招!高招!高招体系!
因为高招体系是火影的命脉,高招必须是火影人气和强度的担当,他可以让那些零氪党保持日活,让低氪党为了补高招和限时强度的198变成中氪。为了维持这个体系,魔方牺牲了很多玩家体验,比如面码和截拳李,这两个分别是我喜欢的点卷忍者和免费忍者,设计也都在线很值得在决斗场保留下来,但是为了保证高招的统治地位,他们和其他同类一样被砍废,而为了维持决斗场为核心的玩法,一些人气高的模式,比如幻之试炼必须限时,而无差别比赛已经很久没有新选手了,也是因为魔方至今没开放段位,甚至包括战力党,魔方也没做太多玩法,很多战力主播都表示自己战力高但是却没地方玩只能被迫打决斗场。
当然我相信觉得魔方良心,每天打10分钟就能下线,还能免费拿人气强度角色的人是大多数,但是当这个游戏出宁次这种原著表现一般甚至尴尬的角色来维持高招体系给他续命的时候,我们作为密切相关的人,真的还能觉得它健康吗?
打这么多字我也不指望有多少人看了,更不指望魔方改,毕竟是tx的游戏,如果按我说的改,流水下去了这游戏也许真的会送点卷忍者,抽奖忍者肯定同时安排。写这么多更多是说些心里话,如果你看不惯我自说自话也可以攻击我,尽量轻点就好

