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交互功能建议:1、选人界面角色排序设置成按球星综评分排序,让玩家少拉那几下进度条,避免出现倒数5秒队友换人这边找不到想要球星。2、用背景颜色区分对战时发言,队友绿色对手红色一目了然,每次都搞不清是队友嘲讽我,还是对面在无能狂怒。3、球星胜率直接显示在头上,设置里面加个愿意显示胜率的按钮。
无用折叠建议:1、常用球星取消折叠。2、打字系统点出那一下就不想再交流了,建议加一个按住语言输入功能。3、结算界面点赞拉黑等功能取消折叠。
数据统计建议:结算界面增加“出手数”命中率”“造成干扰”,这两个是非常重要数据,能直接体现水平和贡献。
此外个人提一个增加趣味功能的小建议:结算界面增加“下一局和他打”功能,有智慧队友或者不服的对手,点击邀请他下一局接着掰头。
下面附上原图和修改图。
交互功能建议:1、选人界面角色排序设置成按球星综评分排序,让玩家少拉那几下进度条,避免出现倒数5秒队友换人这边找不到想要球星。2、用背景颜色区分对战时发言,队友绿色对手红色一目了然,每次都搞不清是队友嘲讽我,还是对面在无能狂怒。3、球星胜率直接显示在头上,设置里面加个愿意显示胜率的按钮。
无用折叠建议:1、常用球星取消折叠。2、打字系统点出那一下就不想再交流了,建议加一个按住语言输入功能。3、结算界面点赞拉黑等功能取消折叠。
数据统计建议:结算界面增加“出手数”命中率”“造成干扰”,这两个是非常重要数据,能直接体现水平和贡献。
此外个人提一个增加趣味功能的小建议:结算界面增加“下一局和他打”功能,有智慧队友或者不服的对手,点击邀请他下一局接着掰头。
下面附上原图和修改图。