这个怎么说呢,个人觉得职业应该配合个人成长度选择,就拿安娜来举例吧,安娜的魔法成长度较高,转职成为圣者可以让圣者安娜尽快魔法数值变绿。因为圣者职业成长也有加成。但是反观安娜,他的个人防御成长就比较低了,想让她防御变绿就有点麻烦。而我则会选择一些防御较高的职业,比如重型角色,让她稍微练练几级,加一下防御的成长,等到差不多了,再转回圣者,这样圣者安娜防御也就变绿了。
其实每种职业的数值上限都是固定的,不管是谁到了上限就变绿了,而你横转,减少增多的都是职业的补正,依照职业而定,不用担心太多。就比如你安娜原来是圣者,魔法很高,但是突然转职将军,变成职业之后而你魔法那一栏就会减少,而且会变绿,这说明你这个数值已经到了职业的等级上限了,而且作为将军时候你不会再获得魔力点。之后你再转回圣者,之前失去和增加的又会回来的。
人物成长和职业成长都有一套表格可以查,想怎么转都随意,你职业到达20级之后再直接转回那个职业都行。主要职业选择要看个人成长数值和职业上限,成长数值搭配使用,才能尽早满绿。
而我的话,目前会选择培养一些王子,公主之类的,因为他们有特殊职业,技能和职业上限也不错,所以一般角色就看他们个人成长数值和技能,除非好用一些突出一些会建议培养,就比如安娜,嘉恩,花月之类的,然后按照他们的特点选择职业培养。
(我的安娜后期培养成了天马,带着雷电箭,配合了一些加闪避和玛尔斯的技能)放在人堆里,成为了一个无情的刷钱机器

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总之转职不用过于担心,这一作转职没有那么复杂,还是注重一些特技继承,能发挥不错效果