如图
省流:龙尊权能为提升自身超魔攻15%(持续两次出手)大招额外对首个存活的释放绝毁(类似鸡炎的)每杀一个降一魂(包括绝毁)
下面介绍一下我这么设计的原因:
1.权能的后两个设计主要是增强无烬在单炸的使用效果,不直接影响双炸。如今神运通灵师通灵技的改版,被绝毁击杀的精灵也能为通灵师加两魂,新增一个降魂效果不至于无烬给对方送太多魂,而且那个单体的毁灭也可以防通灵师之类的精灵
2.超魔攻提升15%这个效果,我们可以调整倍率,使没有这个效果的无烬打出来的爆炸伤害只比星迹的略高一点,有这个效果的无烬会比神运以撒复制的星迹无烬爆炸伤害要高些
3.从以上可以看出,没有权能的无烬只为白板,同星迹无烬相差不大,只有数值的提升,无烬的隐匿我也不打算改,本来打算有权能的话隐匿改为以前的无烬状态,想想还是算了,然后还打压了一波西施,以撒等复制,变身精灵,因为现在无烬爆炸被放到了神运技里,好像是偷不到的吧,也就是他们变身或复制的无烬是没有爆炸的,这也符合ch对他们的针对
有什么更好的意见可以评论区交流一下


省流:龙尊权能为提升自身超魔攻15%(持续两次出手)大招额外对首个存活的释放绝毁(类似鸡炎的)每杀一个降一魂(包括绝毁)
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1.权能的后两个设计主要是增强无烬在单炸的使用效果,不直接影响双炸。如今神运通灵师通灵技的改版,被绝毁击杀的精灵也能为通灵师加两魂,新增一个降魂效果不至于无烬给对方送太多魂,而且那个单体的毁灭也可以防通灵师之类的精灵
2.超魔攻提升15%这个效果,我们可以调整倍率,使没有这个效果的无烬打出来的爆炸伤害只比星迹的略高一点,有这个效果的无烬会比神运以撒复制的星迹无烬爆炸伤害要高些
3.从以上可以看出,没有权能的无烬只为白板,同星迹无烬相差不大,只有数值的提升,无烬的隐匿我也不打算改,本来打算有权能的话隐匿改为以前的无烬状态,想想还是算了,然后还打压了一波西施,以撒等复制,变身精灵,因为现在无烬爆炸被放到了神运技里,好像是偷不到的吧,也就是他们变身或复制的无烬是没有爆炸的,这也符合ch对他们的针对
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