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改了一下题目

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怎么反驳“故事中的所有人都不喜欢,是真的喜欢这个故事,被故事吸引吗?”
虽然我应该会说“世界上喜欢看热闹的人那么多,真的会有人喜欢事件中心的人吗”但还是想听听更好的理由
不要“剧情好”“塑造不行”这种理由,否则会给人感觉有如果角色塑造好/剧情不行那么这话就没毛病的言外之意


IP属地:上海来自Android客户端1楼2024-02-10 18:58回复
    是个人就会有自己的喜恶,包括作者本人


    IP属地:重庆来自Android客户端2楼2024-02-10 19:17
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      诚然故事就是由人(角色)所描绘出来的,但是故事不是由一个个人以一种非常原始的机械式叠加到一起所形成的,她是由这故事里的一个个人(人本身就带有极强张力的粘稠的基质)通过剧情进行有机的结合所形成的,所以虽然我可以不喜欢故事里的人,但是我喜欢这一个个人创造出来的故事


      IP属地:辽宁来自Android客户端3楼2024-02-10 20:13
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        但是你不喜欢故事里的人,你又为什么不喜欢呢?


        IP属地:辽宁来自Android客户端4楼2024-02-10 20:14
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          您查询的是否是:短篇小说


          IP属地:黑龙江来自Android客户端5楼2024-02-10 21:33
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            我曾经玩过的一个单机游戏,游戏的剧情故事大概是:
            主角主动请缨,率领一个小队前往被沙暴吞没的城市执行侦查任务——因为主角在城市失联之前,收到了在当地执行撤离任务的军队的指挥官、同时也是主角曾经的官发出的联络信号。当主角进入被沙暴毁坏的城市,目睹了某些暴行之后,主角断定自己的老长官已然堕落、成为了在灾区占山为王的残暴军阀,于是主角把侦察任务抛诸脑后,率队大打出手,直至犯下大错,此时主角尚有收手的机会,然而,或许是因为无法接受现实,主角一意孤行、一错再错,不顾一切的打到老长官面前,此时终于真相大白,主角的故事和故事的主角也终要迎来自己的结局。
            这个故事中的角色尤其是主角,在我个人看来并不是让人喜欢的形象,但这个故事本身的警示意味却让它成为了我最欣赏的游戏剧情之一。


            IP属地:黑龙江6楼2024-02-10 22:44
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              不需要去反驳,因为一般问这种问题的人,很少能接受每个人的喜好阈值不一样,以及喜好是一件很没用规律的事情,只会因为别人不喜欢甚至讨厌自己喜欢的东西而纠结。“不是真的喜欢”一般是用来给不喜欢的人加“罪名”的,因为ta不是真的喜欢这个故事,所以才会不喜欢角色,这样能让喜欢角色的人心情好受不少。


              IP属地:英国7楼2024-02-10 23:24
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                喜欢故事和喜欢人物本来就是两回事啊,又不是所有作品都是卖人物的。
                举个经典的例子,喜欢《阿Q正传》的人,有多少是喜欢文中人物的?
                某些反映社会问题、剖析社会现象的作品,里面的人物本来就不是为了让读者爱的,塑造得成功与读者反感从来不矛盾不冲突。


                IP属地:上海来自Android客户端8楼2024-02-11 09:38
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                  故事本身就是由角色+情节构成的,我喜欢情节不喜欢人物是什么很奇怪的事情吗,我还喜欢看推理小说呢,那一篇下来一个人角色都不喜欢的情况可太多了


                  IP属地:广东来自Android客户端9楼2024-02-11 19:34
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