拿疫苗举例,打疫苗说白了就是防止初见杀。
免疫系统能自主分析合成有针对性的抗体,但是需要时间,第一次得病时来不及产生足够的抗体和淋巴细胞,容易被初见杀;二次免疫则是已经掌握了抗原信息,检索可比分析快多了,响应迅速、量大管饱。也就是说,如果初见时能及时得到抗原信息,做好准备工作,应对难度会直降到二次免疫的程度,而这实际上就是疫苗的作用。这跟查看敌人的属性面板颇为相似。
挨打加抗性是一个适应的过程。可以理解为:外界环境的改变(挨打)其实是在向身体输入一个信号,环境变化的时间规律和烈度反映为信号强度,而身体根据这个信号来预测未来环境的情况并做出提前准备(加抗性),同时不断调整准备的充分程度。该过程就是适应的过程。
这样来说,查看属性面板也是适应的过程(暴论)。查看完属性面板后你相当于直接获得了(近)未来的环境情况,接下来便可以做出更有针对性的准备。于是可以说:看完面板就相当于适应了一半!
综上,两者都是在适应环境,区别在于一个是短期,一个是长期,原因应该是脑子与身体的响应速度差异。
至于为什么日本人倾向于适应环境而国人肉眼可见的更钟爱改变环境,这里地方太小了写不下
免疫系统能自主分析合成有针对性的抗体,但是需要时间,第一次得病时来不及产生足够的抗体和淋巴细胞,容易被初见杀;二次免疫则是已经掌握了抗原信息,检索可比分析快多了,响应迅速、量大管饱。也就是说,如果初见时能及时得到抗原信息,做好准备工作,应对难度会直降到二次免疫的程度,而这实际上就是疫苗的作用。这跟查看敌人的属性面板颇为相似。
挨打加抗性是一个适应的过程。可以理解为:外界环境的改变(挨打)其实是在向身体输入一个信号,环境变化的时间规律和烈度反映为信号强度,而身体根据这个信号来预测未来环境的情况并做出提前准备(加抗性),同时不断调整准备的充分程度。该过程就是适应的过程。
这样来说,查看属性面板也是适应的过程(暴论)。查看完属性面板后你相当于直接获得了(近)未来的环境情况,接下来便可以做出更有针对性的准备。于是可以说:看完面板就相当于适应了一半!
综上,两者都是在适应环境,区别在于一个是短期,一个是长期,原因应该是脑子与身体的响应速度差异。
至于为什么日本人倾向于适应环境而国人肉眼可见的更钟爱改变环境,这里地方太小了写不下