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小雨任夜风
千人远征
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这个作者的E&F模组其实早在去年七月份我就发帖介绍过,不过当时模组内容还很简陋,和现在完全没得比,所以我在这里重开一贴。
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1楼
2024-02-15 22:18
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小雨任夜风
千人远征
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注意看清楚名字,V2是上一个版本,这个版本是V3
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2楼
2024-02-15 22:20
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小雨任夜风
千人远征
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首先点入财政界面,我们发现,财政界面出现了很大的变化,最直观的变化就是多了经济,金融和储备三个界面,接下来我会详细介绍
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3楼
2024-02-15 22:21
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小雨任夜风
千人远征
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相比与原版,概览界面详细了不少,其中记录了所有的收入和支出,相比于原版查看的方式要方便的多
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4楼
2024-02-15 22:22
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小雨任夜风
千人远征
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接下来是地区界面,这里我们可以看到每个地区的平均薪资,通过这个界面,我们可以找到人力成本最低廉的地区
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5楼
2024-02-15 22:24
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接下来就是重头戏了,经济界面的内容非常丰富我会分成几个部分去讲解。
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6楼
2024-02-15 22:25
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首先是主要经济指标这里的内容很多,玩游玩的时候只需注意贸易收支差额,央行黄金储备就可以了。
在游戏中央行黄金储备是决定经济实力的主要因素。
想要有一个充盈的央行就要保证贸易支出差额(贸易出口收入和进口支出的差)为正数,这样才能让央行的黄金一直增长
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7楼
2024-02-15 22:29
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小雨任夜风
千人远征
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当然你也可以把黄金储备投入央行
那么央行的黄金储备有什么用呢。
在游戏里货币价值与黄金储备和货币数量挂钩,当货币少黄金多的时候,你的国家货币购买力就强,反之,你的国家货币购买力就会弱。
通过增加黄金储备或者减少货币数量,我们可以增大货币价值。
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8楼
2024-02-15 22:33
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小雨任夜风
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这个时候大家应该会疑惑,这个货币价值有什么用呢?
我们点开贸易中心,会发现交易模式发生了很大的变化。
在这个mod中,贸易以各国货币结算,进口需要花费本国货币,而出口可以获得其他国家的货币
我们可以在各国市场中把货币换成黄金,也可以购买一系列物资,当然,这会引起对应国家黄金储备和物价的变化,你可以通过快速抛售货币的方式攻击一个国家的央行,确保自己都金融霸权地位
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9楼
2024-02-15 22:41
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巴西央行已经被我做空了
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10楼
2024-02-15 22:41
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在经济一栏还可以查看自己拥有的货币非常方便薅各国央行的羊毛
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11楼
2024-02-15 22:42
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小雨任夜风
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我们还可以在游戏中调整属国和我们的汇率,确保我们在关税同盟中的优势地位,以便在金融上实现收割附庸国的目的
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12楼
2024-02-15 22:44
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小雨任夜风
千人远征
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接下来是金融栏目,这里罗列出我们金融市场中各个债券的市值,这些债券在各个建筑切换所有制之后便可由建筑产生,然后在各国首都的金融中心中消耗,生产黄金和共同基金,以及提供一系列强力的buff。
也就是说,小国在不怎么扩张的情况下,可以通过金融手段成为一个列强。
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13楼
2024-02-15 22:49
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小雨任夜风
千人远征
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游戏中另外一个建筑-中央银行,这个银行的规模由国内生产总值决定,会消耗黄金和纸张,生产债券和货币
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14楼
2024-02-15 22:51
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小雨任夜风
千人远征
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最后是储备系统,也是我个人最喜欢的系统。
这个当你生产的物品过剩时,系统会自动存入国家储备,当然也可以手动控制,不过要注意国内市场需求。
目前只有原材料和各类军火可以被储备和释放。
除了补充国内市场之外,国家储备还可以被交易
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15楼
2024-02-15 22:56
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