1篮板属性越高。篮板竞争值越高。篮板范围越大。这是游戏里的介绍篮板属性是可以增加篮板竞争值和距离的。篮板竞争值作用是你和对方同时起跳最后篮板归属的作用。而篮板范围=篮板距离
2篮板距离弹跳大于篮板。参考杨尼斯和小前锋可以得出结论。弹跳没有增加篮板的作用,只是增加距离。那么结论。在中锋有一定篮板距离的情况下。篮板大于弹跳
3贴吧里有人玩过其他类型。街头篮球的游戏把 篮板高度代入游戏。这是错误的。游戏内没有任何体积篮板高度或者属性加成。并且球闪之前。不可以。争抢篮板。还有就是球闪之后,后卫也可以秒板
4篮板弹跳并不能加长。抢板过早过晚。时间。需要看球的。闪光
5部分人觉得抢板是弹跳大于篮板。是错误的。游戏分近距离板和远距离板。弹跳高只能在低段位欺负欺负。小菜。不带弹跳的中锋。打到高段位就会像。字母一样。板子不行。需要满图。被人嫌弃
6所以。建议杨尼斯玩家。在本身有篮板距离的情况下,弹跳初始就够。加到篮板上。加徽章篮板并不弱
2篮板距离弹跳大于篮板。参考杨尼斯和小前锋可以得出结论。弹跳没有增加篮板的作用,只是增加距离。那么结论。在中锋有一定篮板距离的情况下。篮板大于弹跳
3贴吧里有人玩过其他类型。街头篮球的游戏把 篮板高度代入游戏。这是错误的。游戏内没有任何体积篮板高度或者属性加成。并且球闪之前。不可以。争抢篮板。还有就是球闪之后,后卫也可以秒板
4篮板弹跳并不能加长。抢板过早过晚。时间。需要看球的。闪光
5部分人觉得抢板是弹跳大于篮板。是错误的。游戏分近距离板和远距离板。弹跳高只能在低段位欺负欺负。小菜。不带弹跳的中锋。打到高段位就会像。字母一样。板子不行。需要满图。被人嫌弃
6所以。建议杨尼斯玩家。在本身有篮板距离的情况下,弹跳初始就够。加到篮板上。加徽章篮板并不弱