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机载版自瞄火炮

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最近把矩阵坐标变换的知识基本上差不多弄懂了。最开始是在车载平台上实验的,效果目前优化的还不错,20km开外射击最快速度的加油机基本每发必中。但是在地面上玩久了总感觉不够爽,想换一个角度从空中来打击目标,于是就有了我的第一款机载版的自瞄机枪和自瞄火炮
但是对于机载火炮来说,飞行速度往往对于弹速来说不可忽略。对此我使用的是坐标法,直接计算目标相对于驾驶舱的速度在三个坐标轴上的分量,然后乘以迭代出来的炮弹预计到达时间,就得到一定的预瞄提前量。同时也可以不用考虑飞机飞行速度给炮弹带来的初速度变化,因为这个速度变化量已经体现在了目标相对本机的速度上了。
经过实战发现确实是这样,高速飞行也照样命中目标 但是因为简飞转轴的原因,我不能把转轴的转速调的过高,否则会出现剧烈抖动。所以制作了一点简单的“飞控”,帮助飞机尽量平稳飞行。建议在射击时尽量松杆,这样射击准度会更高。
平台就随便用了去年捏的一个静不稳定机体,外观参考了美国的X-31技术验证机,但没有矢量发动机,颜色参考了蓝天使飞行表演队的涂装。




IP属地:江苏来自Android客户端1楼2024-02-17 14:41回复
    链接发不出


    IP属地:江苏来自Android客户端4楼2024-02-17 14:46
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      IP属地:江苏来自Android客户端7楼2024-02-17 15:11
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        IP属地:广东来自Android客户端8楼2024-02-17 18:14
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          这个看起来就很好玩啊。话说如果不追求那种四平八稳的飞行过程中转轴转动炮塔击中目标。而是类似射击门技术这样呢?固定机炮,载具运动过程中,炮口运动到能击中的合适位置事才自动开火怎么样呢?一样是计算提前量


          IP属地:安徽来自Android客户端9楼2024-02-17 18:36
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            回复9楼(不知道为什么一直发送失败)
            感觉这是一种十分高级的技术啊,我猜这样的话是不是相当于要把飞机的轴线摆在那条瞄准线上面。如果这样的话应该可以根据由主驾驶舱提供的目标方位等运动数据计算出的预瞄点作为指引,并结合从副驾驶舱得到的三个飞机姿态角,通过对舵面的控制使机体指向预瞄轴。我想这种调整姿态可能对于飞机来说要更难一些,悬浮器那种的可能会方便一些,不过只是我个人的猜测。


            IP属地:江苏来自Android客户端10楼2024-02-18 00:25
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