序章地图有黑雾拿不到舌底锤,第一章地图全开拿到舌底锤后直接升天。3层催劲暴力加伤和舌底锤外加七七拉人简直绝配,把主角速度控制在七七之前,开场三层催劲舌底锤七七拉一下,敌人动都不能动基本残废外加触发连斩直接清场,等级高后主角速度快了后都不用拉可以直接抢在敌人前面吼出来。主加内劲也没速度和内力的后顾之忧。
拿到火焰飞环(每移动一格攻击上一层燃烧)后,加移动的心法和装备全给主角,开场最大移动跑到BOSS旁边一个3层舌底锤小兵基本全灭,BOSS身上挂了七八层燃烧,触发连斩后跑残血小兵身上再触发连斩,继续最大移动跑回BOSS身边随意打一下,BOSS没动前身上打底都挂了15层燃烧,如果小兵多点或者给主角油刀,直接挂上30层...一层扣血6%,哪怕燃烧伤害减半的大罗神仙也经不起烧。现在还在第二章,大菩萨出场的时候那血量和抗性着实惊到我了,但是烧几下直接就萎了。
现在给主角招式:流云飞逝(暗器5格自由目标0冷却),铁胆定乾坤(暗器4到10格直线)这两个可以保证主角在任何位置都可以打到人,即使是离BOSS整张地图....舌底锤核心技能,另外配了一个浪回云涌剑(剑法3格扇形)朱砂掌(3格宽直线)保证群杀能力。命中有心法天机难测(命中加25%,打破绽效果翻倍),伤害有发呆鸡的以动穿柔,愤怒的拳头(振奋额外加2%威力)。反击用百步神拳(击退50时序),基本没机会用到。
现在上场基本都是七七,孙小红,外加挂壁陆小凤,七七和孙小红每个人都带了2朵幽谷芝兰(使用推进30时序),2个人可以拉5次人,七七全屏BUFF和全屏DEBUFF搭配感悟相当好用,孙小红速度第二给BOSS上个破绽保证命中外加自己闪避超人。陆小凤为了来保底的,防止翻车,基本也没机会出手。
这游戏的经验系统设计的感觉有点失败,20级的时候和39级的极乐教拼了一场胜利后等级就完全失衡了,把剩下几个干掉后35级,之后的余孽打上几个就上40多级了...
拿到火焰飞环(每移动一格攻击上一层燃烧)后,加移动的心法和装备全给主角,开场最大移动跑到BOSS旁边一个3层舌底锤小兵基本全灭,BOSS身上挂了七八层燃烧,触发连斩后跑残血小兵身上再触发连斩,继续最大移动跑回BOSS身边随意打一下,BOSS没动前身上打底都挂了15层燃烧,如果小兵多点或者给主角油刀,直接挂上30层...一层扣血6%,哪怕燃烧伤害减半的大罗神仙也经不起烧。现在还在第二章,大菩萨出场的时候那血量和抗性着实惊到我了,但是烧几下直接就萎了。
现在给主角招式:流云飞逝(暗器5格自由目标0冷却),铁胆定乾坤(暗器4到10格直线)这两个可以保证主角在任何位置都可以打到人,即使是离BOSS整张地图....舌底锤核心技能,另外配了一个浪回云涌剑(剑法3格扇形)朱砂掌(3格宽直线)保证群杀能力。命中有心法天机难测(命中加25%,打破绽效果翻倍),伤害有发呆鸡的以动穿柔,愤怒的拳头(振奋额外加2%威力)。反击用百步神拳(击退50时序),基本没机会用到。
现在上场基本都是七七,孙小红,外加挂壁陆小凤,七七和孙小红每个人都带了2朵幽谷芝兰(使用推进30时序),2个人可以拉5次人,七七全屏BUFF和全屏DEBUFF搭配感悟相当好用,孙小红速度第二给BOSS上个破绽保证命中外加自己闪避超人。陆小凤为了来保底的,防止翻车,基本也没机会出手。
这游戏的经验系统设计的感觉有点失败,20级的时候和39级的极乐教拼了一场胜利后等级就完全失衡了,把剩下几个干掉后35级,之后的余孽打上几个就上40多级了...