1.首先时装卖数值没有错. 这是个代理游戏,策划运营团队的kpi必须达到才能足够盈利,才能长久续约,不然合约到期后发现基本不赚钱,那还会继续签约吗?别说这种类型游戏到了中后期以后会非常依赖养服大佬的
2.错的是卖的方式. 如果这个属性时装几k就能拿到,那几乎所有核心玩家都能花的起,无非就是咬咬牙,相信会买单的人不会少,但关键是这种收割方式让太多人肉痛了,当然会产生很多怨言,而且一旦属性时装成为副本门槛那提纯速度会飞快,所以不能让大部分人买得起属性时装才对
3. 因此至少需要3w以上价格以保证其稀缺而且足够装x. 我们来看在韩国也比较成功的黑色沙漠端游,它的装备是可以氪金毕业的,只是需求量非常恐怖,导致除非是神豪(一个服务器也就10个人级别的)以外没有人会想氪十万上百万去换取真3真4级别的死神装备. 但是对于运营商来说,他能赚到这个钱也就解决了运营指标,因此还能够经常给白嫖党送会员送时装等福利
总结:应该摒弃割韭菜的方式,而是通过打造真正高端的商品,让十分有消费能力的(指的是花上万像洒水一样不会心疼的)去给游戏运营买单,这样以来所有人都开心,游戏也能运营更长久
2.错的是卖的方式. 如果这个属性时装几k就能拿到,那几乎所有核心玩家都能花的起,无非就是咬咬牙,相信会买单的人不会少,但关键是这种收割方式让太多人肉痛了,当然会产生很多怨言,而且一旦属性时装成为副本门槛那提纯速度会飞快,所以不能让大部分人买得起属性时装才对
3. 因此至少需要3w以上价格以保证其稀缺而且足够装x. 我们来看在韩国也比较成功的黑色沙漠端游,它的装备是可以氪金毕业的,只是需求量非常恐怖,导致除非是神豪(一个服务器也就10个人级别的)以外没有人会想氪十万上百万去换取真3真4级别的死神装备. 但是对于运营商来说,他能赚到这个钱也就解决了运营指标,因此还能够经常给白嫖党送会员送时装等福利
总结:应该摒弃割韭菜的方式,而是通过打造真正高端的商品,让十分有消费能力的(指的是花上万像洒水一样不会心疼的)去给游戏运营买单,这样以来所有人都开心,游戏也能运营更长久