前言
当我们历经旅途抵达“终点”,仍有热爱继续探索这个世界,摸索游戏的机制,探究装备、职业、建筑背后的各种玩法时。制作物品,这一泰拉瑞亚游戏过程中绕不开的阶段总是让我们东奔西走。多样的合成材料、丰富的地形地貌以及一些物品感人的掉落率,收集物品的乐趣与肝痛总是常伴左右,这也正是令我着迷的地方。将有所关联的物品收集起来,一步一步的合成至一件件强力的装备陪伴我们接着踏上新的征途。路途上史莱姆蹦跳跟随,洞穴里蝙蝠忽闪而至,被莫名影响的邪恶生物让人生理不适,沙漠沙堆下偶遇蚁狮的吐哺相迎,葱郁丛林内蜜蜂纷飞,天空上失落的空岛与盘旋的鸟妖,皑皑雪山中的天降神龟,幽蓝菌林里落下的粒粒孢子,地狱岩浆里传来的嘎吱作响声,初入神圣之地时独角兽的热情冲锋,地牢入口处老人的低语与隐藏起来的狂热信徒。这一幅幅画面的背后总少不了制作物品的影子,制作系统与游戏的进程密切相关。于是,在某次拿取物品去制作站合成物品的时候,建造一个站在原地不动完成制作的想法跳了出来,经过摸索,我搭建了这一制作站类建筑,下面是我对该类建筑的介绍。
制作站类建筑的含义:该类建筑是要在玩家的制作范围内尽可能的搭建出所有需要的制作站,这个区域内还需拥有一些储物能力,所以放置与交互范围也是需要考量进来的。综上所述,制作站类建筑即为在玩家的制作范围、放置与交互范围的集合内搭建出所有需要的制作站、拥有一定的储物能力且处于所搭建的制作区域某一点时,站在原地便可完成制作的建筑。

当我们历经旅途抵达“终点”,仍有热爱继续探索这个世界,摸索游戏的机制,探究装备、职业、建筑背后的各种玩法时。制作物品,这一泰拉瑞亚游戏过程中绕不开的阶段总是让我们东奔西走。多样的合成材料、丰富的地形地貌以及一些物品感人的掉落率,收集物品的乐趣与肝痛总是常伴左右,这也正是令我着迷的地方。将有所关联的物品收集起来,一步一步的合成至一件件强力的装备陪伴我们接着踏上新的征途。路途上史莱姆蹦跳跟随,洞穴里蝙蝠忽闪而至,被莫名影响的邪恶生物让人生理不适,沙漠沙堆下偶遇蚁狮的吐哺相迎,葱郁丛林内蜜蜂纷飞,天空上失落的空岛与盘旋的鸟妖,皑皑雪山中的天降神龟,幽蓝菌林里落下的粒粒孢子,地狱岩浆里传来的嘎吱作响声,初入神圣之地时独角兽的热情冲锋,地牢入口处老人的低语与隐藏起来的狂热信徒。这一幅幅画面的背后总少不了制作物品的影子,制作系统与游戏的进程密切相关。于是,在某次拿取物品去制作站合成物品的时候,建造一个站在原地不动完成制作的想法跳了出来,经过摸索,我搭建了这一制作站类建筑,下面是我对该类建筑的介绍。
制作站类建筑的含义:该类建筑是要在玩家的制作范围内尽可能的搭建出所有需要的制作站,这个区域内还需拥有一些储物能力,所以放置与交互范围也是需要考量进来的。综上所述,制作站类建筑即为在玩家的制作范围、放置与交互范围的集合内搭建出所有需要的制作站、拥有一定的储物能力且处于所搭建的制作区域某一点时,站在原地便可完成制作的建筑。
