确实DK的A怪技能改得比官服还弱,本来官服邪DK有个天赋游荡瘟疫,3点加满后每次疾病造成伤害时有几率(相当于爆击率)对周围的怪造成100%的伤害,理论上可以先引上100个怪然后一个传染几下全炸死,可逍遥版把这天赋改成造成30%伤害了,还不如官方版本。
解决方法一是修改,把这天赋改回和官服一样,拉上100怪给一个上双病之后传染,应该可以轻松炸死,但还有个尴尬点如果属性药嗑太多,第一只怪上完双病之后来不及传染就死了,所以我采用的是方法二,还是修改,我把血沸改成可以让目标同时感染双病,这样即使拉上100个怪,放血沸让所有怪都染上双病,疾病是单体伤害不受AOE上限限制。
解决方法三是用死亡凋零,据我所知在3.35版本中只有极少数A怪技能是怪物数量超过20不递减的,一个是DK的死亡凋零,一个是圣骑的奉献,其他的A怪技能基本上数量超过20都会按比例打折,打100怪时每目标伤害只有20怪时的五分之一。但是死亡凋零有30秒冷却时间要怪完全拉好后才能放,还是挺麻烦的。