现在他们无非就是想维持试炼岛这张图的热度+增加成长的难度,但是现在热度都快过去了,再修意义已经不大了
如果站在ch的角度上来看,如果从提升难度和热度的角度来说,这个图的机制从一开始就错了
ch相当于自己给自己拆了台,最大的bug就是随时退出也可以拿到奖励,你ch真想提升难度,最起码设个在线后多长时间后退出才有奖励的条件啊?而且还需要做一件事,那就是取消开局第一个商人或者减少商人的次数,甚至于干脆取消商人,这么做才行,降低爆率啥的都不好使,爆率低你也抵不过玩家数量庞大
要么怎么说他们脑子不灵光呢自己想干啥却永远干不到点子上
不过那些喊着“修复了之后就没人玩了”的人也大可不必,这么说的人你压根不用怀疑,就是打游戏喜欢钻空子并以此牟利的群体,他们这么说无非就是想给自己的不良行为找台阶下罢了,想把自己包装成“正义”的而已
两件事一定要分开来看,ch不当人、ch垃圾和打游戏钻空子钻漏洞甚至开东西完全是两件事,前者完全不是后者的理由,现在很多靠漏洞牟利的群体(奸商)就是这么搞舆论的,逻辑就是“因为ch不当人所以我就可以钻漏洞开东西,所以我是正义的”
这是典型的偷换概念
如果站在ch的角度上来看,如果从提升难度和热度的角度来说,这个图的机制从一开始就错了
ch相当于自己给自己拆了台,最大的bug就是随时退出也可以拿到奖励,你ch真想提升难度,最起码设个在线后多长时间后退出才有奖励的条件啊?而且还需要做一件事,那就是取消开局第一个商人或者减少商人的次数,甚至于干脆取消商人,这么做才行,降低爆率啥的都不好使,爆率低你也抵不过玩家数量庞大
要么怎么说他们脑子不灵光呢自己想干啥却永远干不到点子上
不过那些喊着“修复了之后就没人玩了”的人也大可不必,这么说的人你压根不用怀疑,就是打游戏喜欢钻空子并以此牟利的群体,他们这么说无非就是想给自己的不良行为找台阶下罢了,想把自己包装成“正义”的而已
两件事一定要分开来看,ch不当人、ch垃圾和打游戏钻空子钻漏洞甚至开东西完全是两件事,前者完全不是后者的理由,现在很多靠漏洞牟利的群体(奸商)就是这么搞舆论的,逻辑就是“因为ch不当人所以我就可以钻漏洞开东西,所以我是正义的”
这是典型的偷换概念