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逆战这个IP已经完了,逆战未来也就是收割最后一波情怀了

只看楼主收藏回复

国内做这种PVE的模式其实根本不好玩,永远都是在枪械数值,角色数值上延伸体验。
对于游戏内剧情,地图地形利用、交互玩法,战术布置根本不想好好的设计。
导致什么呢?玩家在游戏里永远都在研究怎么肝,怎么氪金划算,怎么养成最好,怎么搭配武器,角色强度高。
对于游戏剧情,世界观根本不在乎,也没心思去探索地图,钻研BOSS打法和配合套路。因为钱到位了就行了,摁住射击完事。
这类游戏体验永远都是以金钱去铺垫的,对于玩家的技巧性根本没什么要求。
不要跟我说什么研发经费多少,研发了多久,什么样的团队。国内这样的游戏环境和市场,注定只能是一个笑话。
两者的区别无非是一个是氪 ,一个又肝又氪


IP属地:广东来自Android客户端1楼2024-02-22 19:21回复
    说的太精辟了。


    IP属地:江苏来自Android客户端2楼2024-02-22 19:24
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      互点网页链接


      IP属地:湖北来自iPhone客户端3楼2024-02-22 19:41
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        以前史诗套的机制多好,我觉得创世套应该是最成功的套装结果一个新枪变不了,好的东西不留,进游戏都是一样的东西,玩着太腻了,现在地图做的也乱确黑确黑的,


        IP属地:辽宁来自Android客户端4楼2024-02-22 19:48
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          是这个道理,13年还有新奇,现在24年了这种玩法本来就不行,ch还不认真做,就是靠氪佬续命


          IP属地:四川来自Android客户端5楼2024-02-22 19:54
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            死亡猎手的版本,那时候没有技术,没意识是真的团灭,印象最深的是一个人卡老z一堆人打,那是真爽啊,禁魔岛之后一切全变了,在没冲过一分钱,已经看到吃相了


            IP属地:黑龙江来自Android客户端6楼2024-02-22 21:24
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              使命召唤ol的PVE就做的挺好 奈何还是停服了


              IP属地:河南来自Android客户端7楼2024-02-22 23:23
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                一阵见血虽然游戏画面质量做出来应该是没问题,但是这并不是传承端游玩法和味道的逆战手游,是没有逆战的味的,不知道玩习惯逆战的兄弟们能不能习惯这种半开放的刷副本的游戏,虽然都是刷刷刷,但可能还是有不小区别,预计可能跟原那种无聊的玩法差不多,加上很明显,养成玩法就是又肝又氪的东西,看一些演示视频里面武器还分品质,按品质等级依次有紫色蓝色绿色什么的,大家也都懂会是什么情况了,就这种养成系游戏才有的经典模板可能比端游还要骗氪也不好说


                IP属地:广东来自Android客户端8楼2024-02-23 03:37
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                  b站up主芒果冰早就发视频说了 现在所有游戏玩家里 使用手机玩游戏是占据绝大多数的 相比电脑的局限性 手机可以随时随地玩上一把游戏 这也就被迫导致腾讯当年琳琅解散地丑合并工作室 将游戏开发和维护重点放在手游上 至于端游每年能保证一定量的收入就足够了


                  IP属地:黑龙江来自Android客户端10楼2024-02-23 11:48
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                    幸好枪神纪还有点剧情


                    IP属地:广东来自Android客户端12楼2024-02-26 19:44
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                      未来收割不了我!


                      IP属地:重庆来自Android客户端14楼2024-03-05 19:31
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