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乌龟服惩戒骑圣印舞卡平砍宏

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视频来自:百度贴吧


IP属地:上海1楼2024-02-23 08:18回复
    方便发布一下文字版的宏吗?


    IP属地:新疆来自Android客户端2楼2024-02-23 08:29
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      在B站看见了,已三连


      IP属地:新疆来自Android客户端3楼2024-02-23 08:41
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        仔细看说明,不要无脑复制粘贴报错没法用。卡顿报错就删了宏,重新载入插件。
        1.基础插件:classicmacro、supermacro、RoidMacros、isbuffactive,其中supermacro(必须使用3.18版本,龟壳那个好像不行)
        时间轴插件:推荐下载AttackBar插件,他的时间判定跟SP相反,可以看评论区置顶。
        2.新建超级宏,从简介复制粘贴宏,命名
        3.新建普通宏 /script RunMacro("超级宏名称") 调用超级宏
        惩戒骑一键宏:
        /startattack
        /script A =GetSpellCooldown;
        /script C =CastSpellByName;
        /script h =UnitHealth("target")/UnitHealthMax("target");
        /script m =UnitMana("player")/UnitManaMax("player");
        /script combat =UnitAffectingCombat("player");
        /script if IsBuffActive("智慧圣印", "player") then C("审判"); end;
        /script if not IsBuffActive("智慧审判", "target") then C("智慧圣印"); end;
        /script if not IsBuffActive("命令圣印", "player") then C("命令圣印(等级 1)"); end;
        /script if IsBuffActive("十字军圣印", "player") then C("审判"); end;
        /script if A(43,"spell")==0 and not IsBuffActive("十字军圣印", "player") and GetTime()-Abar_Mhr.st>0.2 and GetTime()-Abar_Mhr.st<0.4 then C("十字军圣印"); end;
        /script if m>0.1 then C("神圣打击"); end
        /script if GetTime()-Abar_Mhr.st<1.9 and m>0.8 then C("驱邪术"); end
        /script if GetTime()-Abar_Mhr.st<1.9 and m>0.9 then C("奉献"); end
        /script if GetTime()-Abar_Mhr.st>0.2 and GetTime()-Abar_Mhr.st<2 and m>0.7 then C("十字军打击"); end;
        /script if GetTime()-Abar_Mhr.st>0.2 and GetTime()-Abar_Mhr.st<2 and m<0.7 then C("十字军打击(等级 1)"); end;
        以3.4秒的武器为例,有的up主推荐打圣印舞,也就是说最后0.4秒打十字军圣印审判,十字军圣印改成如下内容:
        /script if GetSpellCooldown(43,"spell")==0 and not IsBuffActive("十字军圣印", "player") and GetTime()-Abar_Mhr.st>3 and GetTime()-Abar_Mhr.st<3.4 then C("十字军圣印"); end;
        但是乌龟服圣印审判触发的风怒只是把普攻重置类似qaq,而不是平砍完送一次普攻,3秒的时候触发风怒,这次风怒只提升0.4秒。
        最终使用圣印舞手法还是平砍完等0.2秒打圣印审判大家可以根据测试结果评论区留言。
        为了不无脑十字军圣印,需要根据审判是否冷却完成打十字军圣印。GetSpellCooldown命令许愿用到技能书id,下面的宏可以查审判技能书id=43。spell是技能,pet是宝宝技能。
        /script local s,i,n="审判",1;while 1 do n=GetSpellName(i,"spell");if n then if strfind(n,s) then ChatFrame1:AddMessage(i);break;end;i=i+1;else break;end;end;


        IP属地:上海来自Android客户端4楼2024-02-23 09:43
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          团本buff多如果不能用建议使用vcb插件整合常规buff。
          惩戒骑和双手狂暴战输出手法参考以下逻辑:
          1.KOOK管理龙堂提到:十字军打击触发风怒图腾的原理跟正义是一样的,跟双持职业副手触发正义之手是一样的,最开始的时候正义之手的施法时间300毫秒,后面有一次补丁加强成了10毫秒,结算周期是400毫秒,4秒的时候按下技能以后 实际触发会延迟400毫秒时间。
          2.NGA资料提到:剑专和正义之手的作用机制不同,正义只是简单的把该次平砍读条迅速读完,比如我用3.8的米锤,读条到3秒时我用了一个致死打击,触发了正义,那么该次正义之手触发后只会缩短我剩下0.8秒的平砍读条;而剑专则是不打断平砍读条的情况下额外多出一次攻击。还是刚才的例子,我用一个3.8的R14大剑,读条到3秒时我用了一个致死打击,触发了剑专,那么应该马上出一次平砍,0.8秒后我还能打出刚才未完成的平砍。
          3.TBC2.1.0的补丁提到:1.12的剑专应该还是会重置普攻,直到2.1.0版本剑专改成黄字伤害,才不会重置普攻,同时根据武器速度获取怒气。后面改成白字,根据平砍伤害获取怒气。
          4.服务器为了降低负载和难度,产生角色交互的操作。不管你零点几几几毫秒操作,然后经过延时被服务器接收到。他都是准时400毫秒运行一次结果。所以会出现2个战士分别在0.150秒和0.250秒同时冲锋,在0.4秒时,两个人冲锋一起发动。2个法师分别在0.100秒和0.300秒变羊读条完成,在0.4秒时2个人一起变羊的效果。正义之手同样可以考平砍和技能触发,但是会受到伤害队列时间影响。


          IP属地:上海5楼2024-02-23 13:24
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            IP属地:安徽来自Android客户端6楼2024-02-23 17:29
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              IP属地:安徽来自Android客户端7楼2024-02-23 23:26
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                一分钟空蓝


                IP属地:广东来自iPhone客户端8楼2024-02-25 19:31
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                  插眼


                  IP属地:北京来自iPhone客户端9楼2024-03-04 23:07
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                    IP属地:北京来自iPhone客户端10楼2024-03-10 06:00
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                      看数字,这伤害是真的低


                      IP属地:江西11楼2024-07-16 08:57
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