就很早以前,我从300英雄这个moba游戏,接触到了很多,就是机智非常花哨的英雄。但是唯独就是找遍全网所有moba游戏,发现很多moba游戏都想极力的去塑造一个非常牛的有分身能力的英雄。因为我也是饥荒玩家。也算是九年老玩家吧,里面的角色暗影之王老麦,利用精神分裂释放影分身。我当时就是在想,为什么没有moba游戏走这个思路呢?他们总是就是说把这个分身交给玩这个英雄的玩家来操控。为什么就不能就是说这个英雄,他最多可以释放四个影分身,就像老麦那样,扣减血量和蓝条来制造影分身,每个分身可以交给队友来掌控。就是说队友死了,就剩自己一个了,可以开大释放四个影分身,但是每个影分身又不能抵上一个英雄。并且这个机制可以非常花哨,就是说可以本体死了,然后消耗大招的所有分身让自己复活。 这样不就正好弥补了,就是说分身用处不大,导致自己没有办法去圆那个非常牛的英雄设定。因为现在所有moba游戏,它始终不愿意赋予这个分身,一个脑子,一个单独的脑子。当然,也许可能就是说分身的强度不好控制。但我觉得这绝对难不倒那些有才华的设计师。

