你的模型在3dmax里有过拉伸放大旋转,模型的“内轴”就变了,放进八猴就会出现这种情况。你模型在导出时可以“重置变换”一下。
注意,复制出来 一个模型来重置变换,因为这是不可逆的。你点下重置变换后你就能看见有哪些模型是变形了,是完好的。
至于怎么解决
我的方法是,在重置变换前,先把坏的模型和好的模型合并了,然后再重置变换,直到所有模型重置变换后没问题,就可导出了(ps:一定要复制出来一份再弄!然后这只是我用的方法,可能还有其他方法能解决问题,但是那我就不清楚了)
注意,复制出来 一个模型来重置变换,因为这是不可逆的。你点下重置变换后你就能看见有哪些模型是变形了,是完好的。
至于怎么解决
我的方法是,在重置变换前,先把坏的模型和好的模型合并了,然后再重置变换,直到所有模型重置变换后没问题,就可导出了(ps:一定要复制出来一份再弄!然后这只是我用的方法,可能还有其他方法能解决问题,但是那我就不清楚了)