1.超级控制,一个狗官体系开局反控极强,一个中后期软控变态,且无法被净化,再加上马超群体当锋和技穷,就算有漏网之鱼还可能被虚弱。这里要提一下当锋明明对弱智马超来说打不出伤害,为什么必须要用,因为现在很多强队的指挥被动已经超过4个了,要知道全队才9个战法,再者马超踩踏加解烦能刮3000多伤害吧,也算是能缓解少一个突击战法伤害的问题。
2.减伤强,狗官荀彧和微谋完美契合,能比暂避更好地保护马超,而皇马枪前一二回合有超级减伤能硬抗。
3.马超自身属性和机制强,面板和机制对标吕布堪称sp吕布。这还不够,还多一个看破,连物理最怕的藤甲都不怕了
启发:
1.现在版本是控制称王,尤其是无法被净化的
2.当锋越来越强,可以说哪个队伍用它发动的次数越多,他的价值就越高,毫无疑问现在是给能鏖战多场的马超价值最高,而不是只能打一两场的碰瓷队
3.现在是多段立刻结算的伤害称王,原因就是现在净化和荀彧太多了,所以说张角是比陆逊更契合环境的,蜀弓夺魂和杯蛇可以退环境了,换输出吧。
最后晒一张有趣的战报,以及靠白板马超拿了个龙虎赛战功第一
2.减伤强,狗官荀彧和微谋完美契合,能比暂避更好地保护马超,而皇马枪前一二回合有超级减伤能硬抗。
3.马超自身属性和机制强,面板和机制对标吕布堪称sp吕布。这还不够,还多一个看破,连物理最怕的藤甲都不怕了
启发:
1.现在版本是控制称王,尤其是无法被净化的
2.当锋越来越强,可以说哪个队伍用它发动的次数越多,他的价值就越高,毫无疑问现在是给能鏖战多场的马超价值最高,而不是只能打一两场的碰瓷队
3.现在是多段立刻结算的伤害称王,原因就是现在净化和荀彧太多了,所以说张角是比陆逊更契合环境的,蜀弓夺魂和杯蛇可以退环境了,换输出吧。
最后晒一张有趣的战报,以及靠白板马超拿了个龙虎赛战功第一