这游戏优缺点就不说了,我玩了弃、弃了玩,断断续续玩了一个月,今天才终于通关,主要介绍一下个人玩下来比较舒服的,闪避流主角辰雨为核心的队伍玩法。
先说辰雨:
因为古风目前宗师难度=没有难度,资源主要投入辰雨的话输出是严重溢出的,个人觉得当前版本没必要走极限输出,适当兼顾闪避的话游戏体验更丝滑,也稍微丰富一下玩法。诚然,主角也可以在贪到更多输出的情况下轻松达成100%招架和100%招架减伤。但是招架的机制远远不如闪避。闪避的伤害为0,满招架减伤的伤害为1,不仅仅是0和1的区别,更重要的是闪避不吃受击附带的一切减益,辰雨可以稳稳沉在1血,成为真·一血战神。
然后主角还有一个比较有意思的闪避天赋:

半血以下闪避加1重反应,不需要堆很高的反击,闪避几次就可以达到100%反击,玩出最高贵的“闪反”,连斩累了的话直接去人群里休息也能较快清场。
另外闪避和招架一样也能推进时序:

加点:

各种补品和嫁衣神功全部砸给辰雨,满身法和灵巧拉满回避,剩余点数给到内劲增加速度、暴击和威力加成,面板达到130%+回避,再加上伏牛狗熊功-30%命中,实际回避达到160%+,除了燕南天外没有人能摸到。
暴击配合天赋“刚·以伤养战”和“动·雷霆一击”其实是100%几率。
精准配合心法《天机难测》能100%命中一切。
反击57%本就不低,闪避几次就是100%反击。
天赋“静·神目如电”和装备怜花宝鉴把反击距离堆到3,范围够用了。
仁义鸡神功使得移动力达到9,基本上全图随便去了。
另外还有高额的速度、暴击增伤、反击增伤。
感悟:

刚系是输出的核心,1血状态下输出的神。
静系主要是拿闪避和反击相关的加成,同时免疫燃烧地格。
动系增加大量速度,同时还有闪避拉时序、以及攻击破绽时增加暴击几率和降低回避招架反击几率。
巧系和柔系作用不大,提供招式栏位+2,剩下的完全是凑心法需要的点数。
心法:
仁义鸡神功:移动力+5,机动性拉满。(必要)
天机难测:加命中。(必要)
五绝神功:威力加成、反击增伤、暴击增伤。(必要)
大悲赋:天地阴阳好处多。(必要)
福星高照:-30%威力加成、+90%暴击增伤,对于100%暴击的主角来说伤害很赚。(必要)
五色护身法:8%闪避。(必要)
伏牛狗熊功:周身两格内-30%命中。(必要)
偷天换日:闪避后获得黄雀在后。(推荐)
沾衣十八跌:招架转反击,人本身招架不高,聊胜于无。(推荐)
风虎云龙:反击增伤。(推荐)
天下三十六水路:反击增伤。(推荐)
碧丝缠:反击附带1重中毒,聊胜于无。(推荐)
以刚破静/以动穿柔:都能增加伤害。(推荐)
愤怒的拳头:振奋额外获得2%威力加成,在朱七七和孙小红的辅助下能多点伤害,也可以给队友。(推荐)
天雷心法:瞬发时序-10、集气时序-10,辰雨只能用上瞬发时序-10,如果没有需要集气的主力队友还是推荐给辰雨。(推荐)
半人半鬼/醋海兴波:移动力+1,辰雨9移动足够了,半人半鬼推荐给队友;如果当时拿的是醋海兴波就推荐给辰雨,因为没用易筋经,架势上限只有6,多1架势刚好够暴两次3豆还剩1豆,不会进入虚弱。(推荐)
坐忘道:休息额外恢复50内力,前期省点药,有孙小红加吸星的情况下其实没什么用,给队友还有点用。(可选)
三清催生:一血战神毁灭1号,给自己加3重流血,闪过了一切没闪过流血(千万别用)
天王诀:一血战神毁灭2号,第一次行动结束后恢复50气血内力,用了后悔一个周目(千万千万别用)
配招:

天魔血神:霸体+清减益+100%招式伤害加成,攻防一体不解释。
刀剑双杀:单体高攻,暴击冷却时间归0,主角配合天赋无限连斩的来源。
天机难测:2架势伤害、中断集气、也可以给自己或队友铺垫小李飞刀,单挑理论上偶尔有用。
小李飞刀:后撤步最强终结技。
绝情剑:大范围群伤1号,清杂鱼专用。
倾城催梦:大范围群伤2号,满身法的情况下最好的瞬发AOE,范围和绝情剑相同还能移动一格,伤害比绝情剑更高,还附带魅惑,即便没打死也相当于打死了。就是辰雨用起来特效辣眼睛。
反击招式:极乐金刀:本身满灵巧加持下伤害很高,还附带3重中毒3重流血。
装备:

武器:
罗刹:血量少于25%时招式威力+100%,一血战神专属。个人觉得没必要用锻造高攻的阎罗大刀,伤害区别不大,还没有减速减暴伤的副作用。
护甲:
貂皮束衣:5%回避5%速度,闪避流必备。
配饰:
百兵综述:招式栏位+1。
怜花宝典:架势上限+2、移动力+1、反击距离+1。
沈天君玉佩:攻击+10。
视频演示:
https://www.bilibili.com/video/BV1vm411f7Cb/宗师难度快活王最终决战简单演示一下,辰雨输出够用了,内力续航靠先手孙小红滴水穿石附带吸星,闪避和反击带来点额外乐趣。并且闪避流玩法可以贯穿游戏始终,体验都会比较好,前期踩草丛、打造武器镶嵌石英,一血沉底稳如老狗。