关于开局初始问题
怪物:增加世界地图上的怪物和海盗数量。
神秘:增加岛屿和将在每个岛屿上生成的怪物类型。
戏剧:增加港口、每个港口的盗贼和有问题的船员。
更多船只遭遇:在旅途中会更频繁地受到海盗的攻击。
瘟疫:船员更容易患坏血病等
漫长的危险之夜:前往每个地方/遭遇的旅行时间将比平时更长。(不建议)
一位勇敢的队长:开局获得猎鹰之刃。
一个懒惰的酒鬼:开局获得胀气者霍克。
一个胆怯的水手:起始金币为70G(原50G)
怪物:增加世界地图上的怪物和海盗数量。
神秘:增加岛屿和将在每个岛屿上生成的怪物类型。
戏剧:增加港口、每个港口的盗贼和有问题的船员。
更多船只遭遇:在旅途中会更频繁地受到海盗的攻击。
瘟疫:船员更容易患坏血病等
漫长的危险之夜:前往每个地方/遭遇的旅行时间将比平时更长。(不建议)
一位勇敢的队长:开局获得猎鹰之刃。
一个懒惰的酒鬼:开局获得胀气者霍克。
一个胆怯的水手:起始金币为70G(原50G)