我之前在一个评论里说到:3队弓箭的小威+送2开,(忘说金币开),允许sl,88图双层特大我有一半的概率能够W1骑士,于是遭到了质疑。虽然在那个评论里道歉了,但是我认为我说的一半概率出骑士甚至不是高估,而是低估了!
我们先确定前提:我的SL玩家,允许用SL开图、得知怪物数量和马甲,所以基本上能实现效率最大化。
我这么说并非没有原因:理论上,3队小威+送2开的弓箭+h1送的弓箭足以打败守卫石子路或是传送门的野怪(哪怕一边被堵死也有一边可走),如果运气够好就能找到一座野城或是敌方主城,然后以小威的兵力可以轻而易举地击败对方。就这样,在W1d4就有可能占领一座日产500或1000的城+额外一个木矿。
哪怕没有这座城,我们也有很大的机会:草地是最富裕的地图,88图草地大概率有1个水车和1个马厩(甚至我认为是生成时必定有),如果出生地比较大,会有几个额外的水车或者魔幻花园并不令人吃惊,而且草地上也有相当多的宝屋,以小威的兵力足以在W1拿下怪物,矮子,墓穴三种宝屋(墓穴没守卫,另外两个守卫不是太强都能打)。
所以我认为,城堡W1出不了骑士的难点在于木头而不是钱(允许SL条件下)。
为了证明这一点,我开了一个图,这个图甚至更加困难:生成时在中间,地图相当狭小,没有石子路,唯一的传送门被堵死,但是我在了解地图后刻意省着花钱,改变策略,通过出内政庭,不出h3和升级神射,实现了W1骑士。
接下来是我的图和文字解说。
我们先确定前提:我的SL玩家,允许用SL开图、得知怪物数量和马甲,所以基本上能实现效率最大化。
我这么说并非没有原因:理论上,3队小威+送2开的弓箭+h1送的弓箭足以打败守卫石子路或是传送门的野怪(哪怕一边被堵死也有一边可走),如果运气够好就能找到一座野城或是敌方主城,然后以小威的兵力可以轻而易举地击败对方。就这样,在W1d4就有可能占领一座日产500或1000的城+额外一个木矿。
哪怕没有这座城,我们也有很大的机会:草地是最富裕的地图,88图草地大概率有1个水车和1个马厩(甚至我认为是生成时必定有),如果出生地比较大,会有几个额外的水车或者魔幻花园并不令人吃惊,而且草地上也有相当多的宝屋,以小威的兵力足以在W1拿下怪物,矮子,墓穴三种宝屋(墓穴没守卫,另外两个守卫不是太强都能打)。
所以我认为,城堡W1出不了骑士的难点在于木头而不是钱(允许SL条件下)。
为了证明这一点,我开了一个图,这个图甚至更加困难:生成时在中间,地图相当狭小,没有石子路,唯一的传送门被堵死,但是我在了解地图后刻意省着花钱,改变策略,通过出内政庭,不出h3和升级神射,实现了W1骑士。
接下来是我的图和文字解说。